Light&Dark

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布鲁姆庄园的布局陈设随着每回合而改变——你前进得越远,你的敌人就越强大 、越致命。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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在游戏市场爆发的今天,玩家对游戏品质的要求也越来越高,玩法、建模、剧情、音乐……众多要素缺不可。……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……2.熟悉游戏中的些渲染模块,熟悉下列渲染模块之即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染

快讯:Apple Arcade 来了

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indie 新闻。……从苹果官网得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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当你不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥样捏合拉扯,你是否还是原来的你?……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的……Players“游戏史学家”曾聊过 Super Game Boy、Super Game Boy 2

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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原来它的生厂商还推出过款体感摇杆“Hot Stik”。起看看这款摇杆的设计体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……原来它的生厂商还推出过款体感摇杆“Hot Stik”。起看看这款摇杆的设计体验吧

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……--0nZ1A 提取码: 9trh共享RPG图标:百度盘接: https://pan.baidu.com……绿僵,尸体散发出的尸气僵尸的身体为绿。白僵、黑僵相比,跳跃极快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容近年的所见所想……欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含指教……,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容近年的所见所想……欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含指教……,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

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