indienova.com/steam/game/1518770
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……store.hikarifield.co.jp/shop/relief已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/game/the-mortuary-assistant
在拿到殡葬科学学位后,你成为了河田殡仪馆的学徒
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类FPS游戏就经常这样做
indienova.com/groups/post/29735
本文组织背景源码分析实验验证结论2.……咱们来对照源码,并启动C++调试,探究一下这究竟是什么鬼。3.……实验验证我们设计一个实验来验证上面得到的结论
indienova.com/u/carlcc/blogread/11144
本文组织背景源码分析实验验证结论2.……咱们来对照源码,并启动C++调试,探究一下这究竟是什么鬼。3.……实验验证我们设计一个实验来验证上面得到的结论
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
本作的战斗环节非常简单,只是一个简单的验证养成的环节。这实际上是一个被动验证的过程。……这是一个主动验证的过程。……外部压力与验证过程外部压力较小使得玩家可以专注于生产,但是同样缺少验证
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901
因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来做游戏的人……总之吧,虽然一个人,虽然做的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏
indienova.com/groups/post/103542
发起:Neilyodog 招募技术大佬一起做独游;游戏类型:3Drouge+修仙 当前团队配置:3程序……,美术组正在进行风格尝试,几位程序大佬因公司问题进度开展的比较缓慢,所以想多找几个技术大佬一起帮忙来验证一下当前环节的想法……招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序的进度,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发
indienova.com/steam/game/2848740
这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!……还有真相,到底是什么?似乎只有在这个赛博朋克城市里一探究竟,一切才会水落石出
版本:Early Access
总页数:50
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