小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……@SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因?……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多

时间之锁 VR 2(Time Lock VR-2)

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旅行时,可能会出现问题。TimeLock VR游戏系列的神秘版本。……旅行时,可能会出现问题。梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里

小鱼在哪里?(Peek a Fish!)

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这条小鱼藏在哪里?……你的任务是限时内从图中找出指定的小鱼。……※支持按钮操作,因此也可以桌上模式、TV 模式下享受游戏

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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PlayStation®4/ Xbox Series X|S/ Xbox One/ Nintendo……包含了已上线的“姆”“高岭响”及 6 月 15 日上线的“天草四郎时贞”等计划发布的 DLC 角色……季票 3DLC 角色上线计划・第 1 弾“姆”:2021 年 3 月 16 日・第 2 弾“高岭响

诺娃速递:派对之后

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参与最棒的狂欢派对同危险的怪兽以及不友好的亡故者一起派对想办法接近撒旦把撒旦喝趴下那么,将会有怎样的奇遇等待者玩家?……疯狂派对夜慢慢了解两人的个性和模糊的过去。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是有一些 BUG

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……这样的操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击的是另外一名玩家而不是怪物?……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……这样的操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击的是另外一名玩家而不是怪物?……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

最终遭遇战(Last Encounter)

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你会在宇宙深处找到什么样的部件?你会造出什么武器?……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

放逐(Exile)

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混乱的时代正在降临尔塔世界!混乱的根源据传是一座古塔的中心。……从 5 个不同的角色中选择,异国他乡、腐烂的金字塔和致命的地牢中进行砍杀,同时享受沿途的激烈电影情节

亚路塔:狐狸狐途的面包冒险(Aeruta)

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主人公雅阴错阳差之下,开始了荒废的岛屿上经营面包店的生活。……直到有一天,在世界的角落发生一场由饥饿引发的意外爆炸,主人公雅被迫留在人生地不熟的破败城镇里和小小店主伊菲重新建立她的温馨小店……未知的区域展开冒险、搜集素材不同的区域探索,使用华丽的技能挥动武器,搜集面包原料

版本:Early Access


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