indienova.com/steam/game/1239050
每项选择都能揭开这座宅邸的不同谜团,从而导致独特的游戏流程和结局。……数十个房间,数百种细节构造了故事之网。……非线性的游戏流程。随心所欲地探索宅邸
indienova.com/u/blusped/blogread/29426
试玩版即将推出 我们会在这几天内发一个试玩版,包括了1个大关卡和完整的游戏玩法流程,会放上普通武器、附加武器
indienova.com/groups/455
目前基础功能和流程开发完成。Demo可玩
indienova.com/u/linpean/blogread/3814
听力很渣就不翻译了,贴上制作流程,有兴趣的同学直接看原来的视频吧
indienova.com/u/linzhifang123/blogread/28030
发布了新的版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用的游戏音效4.设置页面
indienova.com/groups/1558
美术和建模都有了, 现在还差引擎功能实现的人, 希望能积极沟通, 友善沟通, 有经验或者对游戏制作流程有基本了解
indienova.com/groups/post/103236
发起:a522415071 目前有一个正在开发中的卡牌游戏,DEMO已接近开发完毕,可以展示基本的游戏流程
indienova.com/game/fhtagn-tales-of-the-creeping-madness
一款流程较短的充满创意性的游戏,玩家将扮演想要毁灭世界的异教徒,通一系列仪式和朋友一起共商毁灭宇宙的大计
indienova.com/groups/post/100402
相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……“市侩”和“世俗”的,既不敬神不敬鬼也不敬祖…… 方程: 我的古剑3只玩了个开盘就弃了……主要是线性流程和沙盘玩法不搭吧……推流程时总在担心会错过收集,渐渐地,就提不起劲了
版本:Early Access
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