indienova.com/game/bus-simulator-18
不要因为反常的天气条件、坑洞、交通堵塞、逃票者、事故、建筑工地、夜间驾驶和特定的乘客要求而望而却步。……◎ 真实的巴士声音、全面的教程和乘客的画外音(英语和德语),以提供更真实的氛围。……◎ 巴士上会发生各种事件,包括污垢垃圾、乘客的特殊要求、逃票者、吵闹的音乐、在巴士站停泊的汽车等,以提供更完整的游戏体验
indienova.com/groups/post/28999
发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏
indienova.com/game/dysfunctional-systems-learning-to-manage-chaos/
这款游戏是由 Dischan 制作的一款日式风格的文字冒险(AVG)类游戏,游戏语言为英语,因为游戏是文字冒险类游戏
indienova.com/steam/game/1842979
游玩人数:合战(1~2人)类型:ACTION收录版本:日语及英语
indienova.com/game/sacred
《圣域》(英语:Sacred)是一款于 2004 年发行的动作角色扮演游戏
indienova.com/game/star-control-ii
《星际控制 II》(英语:Star Control II)又名《激战 M 星云》是一款由 Toys for
indienova.com/game/zero-escape-zero-time-dilemma
新角色和熟面孔构成了坚强的角色阵容,而英语和日语配音选项更为剧情注入血肉
indienova.com/u/astray/blogread/34335
今天想了想,自己做独立游戏,关于游戏设计的书其实是有的,自己也读了几本。……至少要升几级?至多要升几级?平均期望要升几级?这个问题问了,文心一言,360智脑,kimi。……是不是可以考虑这样,一个思路,用unity做原型。之后上线换成ue啊
indienova.com/groups/post/102688
不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗
indienova.com/steam/game/2754340
"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体。……语言截至2024年1月,支持日语、英语、繁体中文、韩语、泰语、西班牙语-西班牙、和拉丁西班牙语
版本:Early Access
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