VFC(Virtual Fighting Championship)

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这一是个有虚拟现实科技带来的新时代的格斗游戏,Virtual Fighting Championship’”- L&L 研发团队我们把竞技与电子游戏真正的结合在一起……VFC 是一款 VR 竞技类游戏,它完美的把电子竞技的理念与传统格斗的理念进行了融合与兼容玩家将可以在游戏中做出任何姿势与动作……然后您做出的动作在战斗中的有效性也取决于它在现实格斗中的有效性,所以您可以尝试练练功夫 :)VFC 的内容 ◎ 局域与网络对战

会员:Xirlo

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旅法师营地电子游戏区撰稿人,主要写作方向为自己感兴趣的独立游戏其题材的游戏文化及其游戏的机制评测

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK HEROINES Tag Team Frenzy)

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DELUXE PACK 特典【特典内容】◆4种DLC追加角色盗贼亚瑟、骷髅侠、Miss X、贞德◆电子原画集收录了女神们的服装设定……◆电子原声带总共收录了44首游戏插曲和包括「cresc.」在内的游戏主题曲!……※电子原画集和电子原声带将保存在您的本地资料内。游戏特征:【角色】性感可爱的SNK女神们!

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

电子游戏、规则和结束状态(end state)

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许多电子游戏并没有赢或输的设定(win/lose state)。……而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

HybridVM:电子游戏、规则和结束状态(end state)

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许多电子游戏并没有赢或输的设定(win/lose state)。……而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

【游戏音乐课】《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机

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本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想 1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机……本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机

机器人英雄(Robot Heroes)

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玩家控制着神秘的机器人部队,抵御着一波又一波的外星人袭击游戏特色卡通像素风格爽快的打击效果爵士乐 x 电子乐全新的射击类玩法电脑版本……com.HeroesProductions.RobotHeroes 游戏特性: 卡通像素风格 爽快的打击效果 爵士乐 x 电子

星噬(Osmos)

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进入星噬(Osmos)环绕的宇宙:优雅,基于物理学的游戏体验,梦幻般的视觉效果,以及极简的电子配乐。……Gas/High Skies,Julien Neto,Biosphere 以及更多音乐家创作的出众的电子配乐

版本:Early Access


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