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包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询
indienova.com/groups/post/73533
ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/u/news/blogread/2513
最近,有人发现 Bandai Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护
indienova.com/u/leetgame/blogread/36068
id=PspLl4或者邀请码PspLl4,还有我专属的注册奖励,直接免费送5000端脑值 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/headmaster
我们规划了精采绝伦的课程,确保你不再对你所属俱乐部的声誉造成威胁,他们可慷慨了,大方赞助你的注册费用
indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。……https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者……在框架中,我定义了一个`ISaveHandler`,在里面实现了注册函数,并定义了两个函数`GenerateSaveData
indienova.com/steam/game/1222050
◎战斗系统◆正常攻击正常攻击有「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……◎装备系统您可以用所得到的材料强化装备。装备的强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美。……故事虽然是「东方铃奈庵」和「东方绀珠传」的后日谈,但是即使不了解之前剧情也能充分地享受故事的精彩内容
indienova.com/game/touhou-mechanical-scrollery
◎战斗系统 ◆正常攻击正常攻击有「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……◎装备系统 您可以用所得到的材料强化装备。装备的强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美。……故事虽然是「东方铃奈庵」和「东方绀珠传」的后日谈,但是即使不了解之前剧情也能充分地享受故事的精彩内容
indienova.com/game/violet-re-the-final-reexistence
她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开。……Feature】 · 广受好评的原创剧本· C9 世界下的又一力作· 丰富的选择支· 多结局多周目系统……· steam 成就系统
indienova.com/groups/post/29054
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发
版本:Early Access
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