小组帖子:独立游戏工作室找策划

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我美术,另外一个程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

小组帖子:第二十二关我服了

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发起:SkyNightfury 我....居然想到了Journey(左边那个女孩子,你想逗我笑吗)……而且愿望单+1 tkchu: 第一反应是to the moon(然而并不是) 莉莉西亚: 求提示,这个实在无力吐槽了……...谢谢~ SkyNightfury: @莉莉西亚#8 它曾打败了文明6 浑身难受: 还是不知道,是啥游戏

汉堡侠(Burger Man)

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《汉堡侠》一个硬核的侧向滚动卷轴的 2D 平台游戏。……主要目标避开所有危险的陷阱,收集所有美味的汉堡并到达出口。……该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

joey1258:RX学习日志.04

indienova.com/u/joey1258/blogread/2425

但即使了解了这些,是否仍然想要开始写一些RX代码却不知如何开始?……在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器

翻滚石块(Tumblestone)

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《翻滚石块》15年来第一个原创动作益智类游戏。……数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特的角色和场景可选

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

小组帖子:有多多少人拿到激活码的?

indienova.com/groups/post/2105

发起:蜉蝣羽 来举个爪啊 Oncle: 有试玩下载,还没上线呢,你要激活吗?

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29443

【美术大大】 来设计角色啦,场景原画啊,都缺啊【音乐】 哈哈,只敢奢求一下【模型】;【模型动画】 到处偷模型总归不是自己的……有想法的留言吧 楼主想做的国风,仙侠,异世界

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467

透过这些东西,就能知道他样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

初稿媳妇看完我的初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出意见的时候。。。 有点慌了。。。……要的有点迷的角色和意想不到的反转

版本:Early Access


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