indienova.com/u/mrup/blogread/4046
外形正如大家所见,用了Atari2600经典的突起横纹配以仿木质的面板,扁平的身形还挺精致的。……总的来说,这是一个能满足轻中度游戏需求,有电视盒子功能,系统可高度定制的一个……盒子。……希望这次雅达利能拿出一个不错的作品,以后有更多消息时我们也将更新报道
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……为什么不找专业美术小伙伴一起做呢?……NPC,已经记不起当时为什么要弄成这鬼样
indienova.com/u/andy880205
我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境……展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理
indienova.com/steam/game/680590
当前版本说明游戏目前尚且处于EA发售阶段,希望能先查看当前版本说明再决定是否购入。……后续内容会在EA期间陆续免费更新。当EA结束后,游戏的价格会稍微提高。……长时间运行后,有小概率会遇到文字显示错误,这并非翻译问题,而是引擎的bug导致的,我们已经联系引擎官方
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
4-绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽……,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
你能分享一个积极的游戏体验吗?……你设想一下:如果你公司的战略与它不一致,你就不能做出一个伟大的游戏化产品。否则游戏化的目标在哪里?……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)