MrUp:Atari 新主机的更多消息公布

indienova.com/u/mrup/blogread/4046

外形正如大家所见,用了Atari2600经典的突起横纹配以仿木质的面板,扁平的身形还挺精致的。……总的来说,这是满足轻中度游戏需求,有电视盒子功能,系统可高度定制的个……盒子。……希望这次雅达利拿出个不错的作品,以后有更多消息时我们也将更新报道

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

所以,我开始从头了解些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……为什么不找专业美术小伙伴起做呢?……NPC,已经记起当时为什么要弄成这鬼样

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

所以,我开始从头了解些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……为什么不找专业美术小伙伴起做呢?……NPC,已经记起当时为什么要弄成这鬼样

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建个开放游戏平台,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境……展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

米诺陶(Minotaur)

indienova.com/steam/game/680590

当前版本说明游戏目前尚且处于EA发售阶段,希望先查看当前版本说明再决定是否购入。……后续内容会在EA期间陆续免费更新。当EA结束后,游戏的价格会稍微提高。……长时间运行后,有小概率会遇到文字显示错误,这并非翻译问题,而是引擎的bug导致的,我们已经联系引擎官方

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官报名参加初赛。期待你的加入,起用打动自己的游戏来打动世界

梦想机器——纪念碑谷精神继承者

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梦想机器以下为官方介绍:逃离座冷漠、残忍的工厂,进入个令人激动的梦幻世界。……前张后张上手试玩得知这款作品上架后,我们立刻进行了简单的试玩,下面就官方提到的各个特点进行简要评析……但是关卡设计看就能明白没有跳出纪念碑的既有框架,这点虽显得遗憾,仍不影响其质量

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34018

4-绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图时爽……,画帧动画更爽,导入程序做逻辑爽上天)五月份也是几乎没做程序的个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了大串要改的……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

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我表哥没有上大学,但他有栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业。……indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36036风暴英雄为什么不火来自……:综合讨论组会员:Nova-XosM承接游戏本地化翻译,LQA,需要游戏本地化的欢迎咨询

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

分享个积极的游戏体验吗?……你设想下:如果你公司的战略与它不致,你就不能做出个伟大的游戏化产品。否则游戏化的目标在哪里?……在我看来,良好的游戏化咨询是关于般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

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