ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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2016年,一位友在网上发布了一篇长达两万字自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待经历。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态。……是的,也许我们在面对未来新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初摇滚乐

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

2016年,一位友在网上发布了一篇长达两万字自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待经历。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态。……是的,也许我们在面对未来新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初摇滚乐

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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万圣节夜晚,去吸血鬼家故事。小小微恐怖解谜游戏。万圣节夜晚,去吸血鬼家故事。……原创立绘/行走和CG 包含多个结局和9个死亡结局 隐藏房间 (Extra)中包含了攻略、相册等内容……,普通结局或真结局后开启 二周目阿梅利亚会有新服装:D Steam成就中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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此外,Playdate 目前在马来西亚制造,但马来西亚本身却不在官网的寄送范围内。……可以在 AIAS 官网查看完整获奖名单。……图片:GDCA 官网本年度“终身成就奖”授予了自 1988 年起就开始音乐创作生涯作曲家下村阳子

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题,研究对象不够明确

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……游戏特性: 可根据道具随意拼装自己战车 在广阔地图中自由探索,收集材料提升自己打败敌人。……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.1

indienova.com/indie-game-news/guide-0730-0805-1/

翻完列表之后我自己感觉购物车爆了……想玩游戏真的太多了!……团队官网中表明他们自从2015年获得了一个名为Arduboy掌机,之后便致力于该平台游戏开发。……你可以在他的官网上看到很多该平台游戏算法实现,indienova 后续可能会详细对这个使用 Arduino

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

版本:Early Access


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