任天堂面试记 2018

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如果谷歌“任天堂 面经”的话会发现 14 年有位前辈参加了中途採用写下了这篇。……可供参考的日文资料:ONE CAREERES老任的 ES 一贯的又臭又长。……英语部分单选题,做的比较顺利

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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某一专业的课程在毕业学分之中超过 50% ,那么这门专业即是学生毕业学位的专业。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……目前本科也有英语授课,但毕竟不是全部。以后也许会增加这个比例,但具体会怎样还不能确定

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……我们通过将剧的角色、情节引入新手引导的主流程内容来提升剧玩家的沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及

杰克盒子的问卷争夺战(The Jackbox Survey Scramble)

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探索全国各地的人们是怎么想的!……Jackbox 问卷争夺战 的所有游戏都可以用英语、法语、意大利语、德语、西班牙语(卡斯蒂利亚语或拉丁美洲西班牙语……Squares:两支队竞争在网格上获得三连排

铁与血:魔域战士(Iron & Blood: Warriors of Ravenloft)

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在《铁与血:魔域战士》中,你和你的队正试图通过 Ravenloft 的领域。……然而,你被卷入了斯特拉赫·冯·扎罗维奇和索勋爵之间的冲突

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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写在前面写这篇游戏流程和成就获取的攻略的初衷是因为发现国内没有一篇系统的攻略(指中文),资料比较零散,……压力之酒状态下,虚张声势说“CEO 怎么没跟我提起过你”,将从娜依玛的口中得到超陆公司 CEO 拉蒂卡的消息……娜依玛会让埃德加·寇德斯特姆知道你想要见面。已得知粉色龙舌兰酒在埃德加·寇德斯特姆身上有奇效的情报

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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写在前面写这篇游戏流程和成就获取的攻略的初衷是因为发现国内没有一篇系统的攻略(指中文),资料比较零散,……压力之酒状态下,虚张声势说“CEO怎么没跟我提起过你”,将从娜依玛的口中得到超陆公司CEO拉蒂卡的消息……娜依玛会让埃德加·寇德斯特姆知道你想要见面。已得知粉色龙舌兰酒在埃德加·寇德斯特姆身上有奇效的情报

Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

版本:Early Access


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