小组帖子:寻求和合作的小伙伴

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发起:Cloudmy 本人一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起开发一款2d游戏

咕喵怪物 - 战斗通行证:篇章5使用(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Episode5 + Infinity Cookie)

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·篇章内无限曲奇(x1.2倍) ※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘。……·篇章内无限曲奇(x1.2倍)※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘

咕喵怪物 - 战斗通行证:篇章6使用(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Episode6 + Infinity Cookie)

indienova.com/steam/game/2086622

·篇章内无限曲奇(x1.2倍) ※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘。……·篇章内无限曲奇(x1.2倍)※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘

profhua:【Hold On】开启休闲解压模式

indienova.com/u/profhua/blogread/30768

支持了下无限边界,反相机移动优化点击体验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……开始学业之前,你对游戏设计的理解是怎样的?有尝试性地做过游戏?……开始学业前我对游戏设计的概念相当模糊,只觉得游戏设计是设计玩法、关卡、控制和叙事

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……您可以选择多个角色,唯一的目标就是尝试击球并在对手的中得分。您也可以与朋友一起玩。……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

进入了快乐的音乐音效制作环节…… 音乐的合同有很多种签法,我用的是如下这种…… 音效,一般很短,按照个数,……150~1500~15000不等,总之是按个数的~音乐,大概来说就是BGM,是按时间长短的,比如签了……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

会员:风间大魔王

indienova.com/u/wb-1878505743

卦不敢尽畏天道无常。 微博:风间大魔王

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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1083994555挑战自由与极致,自己真正喜欢的游戏!……此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你的热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀的参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资的机会……更多详情,可前往大赛官网查看!

会员:七耶茄(Rebecca)

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设计师的事,能懒么?我只是在“沉思”~

版本:Early Access


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