zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法要根据游戏玩法来进行设计……同样问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡理解是什么,我回答关卡用来解释和扩展游戏玩法

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 致命掠影特性介绍:暗影杀手卡里诺

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致命掠影卡里诺第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验致命掠影杀戮之道吧……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

尸灾-生还者(Corpse disaster-survivors)

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人类与丧尸战争也就此展开在一场人类与病毒战争中似乎位神秘掌控着一切仿佛一切都在他计划之中一样我们在城市中寻找物资……,却落入其中圈套在那里我们收到了他一条什么信息可是他并不知道 一条信息在当时技术完全可以被定位寻找神秘人的时候……作者还是一位正在上初中的学生作者利用业余时间疯狂爆肝作品大多素材模型 来自于ue4商城我感谢购买这款作品玩家感谢您对我支持

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……了解巴洛克风格老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类欧美电影常常出现楼顶跑酷。……,后续详细情报的话,还会介绍每个主题细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话BOSS战gif实录展示

羽化:Day 40 - Day 41

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- 先保证程序和设计上没问题 一个还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……,优秀案例总难免不会不去借鉴,最可怕的是完整抄袭,劣质修改和不负责任态度。。。……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

似水年华(As Time Gose By)

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关于作者:这是一个人的工作室,叫谷木工作室,本来意气风发四个大学生,但是理想与现实总是云泥之别,独立游戏几乎无法存活……不到一个月,各种原因,工作室只剩下我一个,但是我坚持下来了,美术,程序,策划,全部我一个完成,我想……TapTap(独家免费)为爱发电:https://afdian.net/@gumustudio其他信息:官网

yishalee:学习日志:功夫

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击打特效作为一个obj调用。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

光(Light)

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其实主要原因还是个人没有经济做音效) 游戏时长和难度如何游戏本人在得知所有解谜方法情况下最快需要一半个小时通关……游戏玩法是怎么游戏使用键盘上 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电。……游戏制作者这款游戏由本人独立制作,个人一个游戏梦想,如果能够得到您游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家体验不是很友好

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入了解……目前想法寻找一些对这个题材感兴趣朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类游戏框架积累比较多……可以快速实现这类游戏基本流程 不错策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定发行商资源积累

Gum Guy

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主角历史非常着迷,他本人非常不错。Gamgay生活城市与他家人树脂之下。一旦他输了。……一天,一个偶然机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险和城市,其下度过了他整个生活奥秘。……你们装备救援队,将面临在寻找他朋友没有那么严重危险。 我们英雄回家?

版本:Early Access


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