viperstudio:2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27776

第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。……第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量

mini讯息(MiniReceive)

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流程极短。 “救命!!!”……某年某月某日,你又收到了一条求救信息……尬聊王,啊不对,mini讯息是一款流程非常短的文字游戏

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

indienova.com/steam/game/2328240

炼金术师们被迫不得不对逆转成引导灾祸的『祸神』处置。与伟大的『始源』签契约,拯救世界吧!……◆游戏流程【与尘界势力的战斗】将世界化为空虚的尘界活动,击退灾难的魔物吧! ……有时也会与敌对的学派激烈的竞争。 

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……https://zhuanlan.zhihu.com/p/383852583在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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indie 新闻。 接下来开始创作 CH Parallax 的第一款游戏!……CH Parallax 快报将以简短流程回顾为主,除此之外,我们还将有相对深度的报道与当地独立游戏相关内容……游戏结合游戏体验的四个方向(Competition, Simulation, Movement, Chance

NekoCharm

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你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

indienova.com/u/asukalin/blogread/32916

可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时……,还是在A去购物之后——“B杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/steam/game/666870

选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明。……因为玩家在案件中就是扮演杀手,所以玩家的不在场证明都是伪造的

最终遭遇战(Last Encounter)

indienova.com/game/last-encounter

从可解锁的各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船和首领战斗,证明你的实力。……研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

小组帖子:LD48 My Dearest Daughter

indienova.com/groups/post/100237

流程删了很多因为素材不够,不过现在也算完整流程

版本:Early Access


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