设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果在考虑游戏的空间时,同时兼容游戏的抽象功能空间和玩家所要体验的美学空间,并清楚他们是如何进行内部关联的……如果我们能够将每个对象画出如下的,也就达到了我们对此对象的设计要求。下例的图例是吃豆人的状态。……能够画出这些,也是沟通的绝佳工具

乡村邪教(Village Cult)

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但他能吗? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你找到正确的出路? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

最后的女孩(That Last Girl)

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一人称独立恐怖生存游戏。利用光线与声音策略躲避幽灵,完成任务以解锁隐藏结局。……故事发生在氛围诡异的工厂中——你战胜那“最后的女孩”

语默行间(Between the Lines)

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用短信与手机那一端的同学们交流,并推进一段若即若、难以名状的关系。……在数小时内完成一个周目,而多周目的重复内容将被刻意减少,你遇见新话题,并有机会解锁由每段只言片语牵引着的多重结局……再来一次时,你的选择会改变?有一些彩蛋(但没有与时代不符的网络流行语或烂梗),你找到

小组帖子:市场营销-五个元素

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发起:kwang http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ……产品,渠道,量,运营,市场营销

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

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发起:九伪丶 2018.1.1:目前已经有策划一人 程序一人 急需美术。……2018.1.3:策划一人 程序一人 美术一人啦 还有上车的小伙伴 这周末做点东西磨合一下 MoeShan

电子游戏本地化教程:二

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我们先来聊聊本地化测试吧,你展开讲讲这一过程包括什么?当然可以!……其次,要保证翻译后的名字能体现出它们应有的性别特征。所以这是件比较有挑战的任务。……Yana,很高兴和你讨论今天的话题!感谢邀请。和你讨论本地化和其他相关的事很有意思!的!

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿。……不擅长电子及流行音乐编曲。这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!

命运游戏(Game of Fate)

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……朋友和朋友可不一样,你真的能为你的选择负责?……微小的选择产生巨大的影响,好像蝴蝶振翅,就可以引发千里之外的风暴。……面对无辜的受害者,你拯救她们?你查出真相?时光流转,感情曲折多变

小组帖子:LD#48 DEEPDREAM

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xyholic: 玩完了,不错的解密方式,最后的那几个我还没看清就过去了.. lalada: 这个机制超有意思啊……哇,音乐真的棒,小女孩也画的可爱,最后结局是还在梦中

版本:Early Access


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