游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少提供给一些玩家好玩的感觉

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33675

希雅,出生在莱提大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚的宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神的侍从……希雅能够自如地获取和使用坚韧,聚和灵动三种祝福,消耗祝福会强化即将到来的神罚,为自身带来增益。……作为一使用祝福和神域来战斗的英雄,神谕者希雅将在5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

indienova.com/groups/post/2228

1、我们有20年的数据资产的大数据沉淀; 2、我们提供高达八数的用户的精准触达; 3、我们通过我们的技术手段……具体我们是怎么做的呢?大家可以看这张。……他以前在机房托管,以前放在那的机器现在要做的话,可能维护成本非常。那么我们可以提供什么呢?

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335

因为时间与发展的缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英(……Atari1972年,Crawford在加州大学戴维分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975……年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……但由于本人没有任何画画功底,想要找一小伙伴帮忙一起开发。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

小军团(Little Army)

indienova.com/game/little-army

没有人幸免于你的愤怒!在 6 暴君中选择你最喜欢的,并建立你的个人军队。……- 莫王“靠品质?为什么,当你能有数量的时候? - 女王“必须阻挡并吃掉敌人。越多越好!

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么打吧!……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……(你可以把游戏视作一款电子画册)。……,不管多少

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……(你可以把游戏视作一款电子画册)。……,不管多少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)