小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年125日深圳市南山区科兴科学园会议中心……据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……做了用户的分析,在中国玩暗黑的大部分是20到30岁,韩国是30到50岁,差不多平均时间一个小时,与之带来的基数过大付费率特别好

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国的游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制的,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行的方法……这一次,由吉比特游戏举办的“寻找未来游戏制作人”活动将于93日面向全国正式启动,被选中的同学将能免费前往美国……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份。……起码与外界交互,养成习惯,最重要的一点是:希望每周/的进程总结里能看到实际的进度,而不是一次次的以最低优先级不断推迟下去

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

舞低杨柳楼心,歌尽桃花扇底风。从别后,忆相逢。几回魂梦与君同。今宵剩把银釭照,犹恐相逢是梦中。……还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我50天天举着这个微支付的界面要钱……z等式里,我都想学数学老师爆粗口了,说不定爆粗口对学数学有帮助(猛吸气)卧槽我怎么睡了一个多小时了

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……调用一些外设接口,动作函数,可能也需要掌握,现在3D建模也很流行,各种阴暗处理,位面分析,如果想要加快开发进度

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗? 是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么办?”

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

(房地产商词条)这样的说法可以说毫不夸张,甚至据说当时东京23区地价的总和可以购买整个美国,日本的不动产也逐渐步入海外投资市场……《如龙0》中立华社长和尾田纯均为中国偷渡来的,《泡沫冬景》中江社长也带着男主见识了一次偷渡现场。……女主参加的一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

市面上没有专门针对独立游戏人的绘画指南,很多时候大家都处在一种知识的诅咒之下,不得不按着其他行业的方式进行学习,这就导致了进度过慢……在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……2020年里,我抽出了大约一个时间通过实践来制定自己未来的绘画计划

版本:Early Access


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