无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……玩家每周除了安排自己的学习任务之外,还可以进行日常活动来锻炼自己的能力,进行兼职活动来获得额外的金钱,参加各种校园活动来增加自己在学校的知名度

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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当然,还有男主角的高中生活到底如何?*免责声明:本作出现的所有角色都超过18岁。……总是以严厉的面目示人,对违反校规的学生毫不留情,在学校削减社团经费的事件中与广大学生们对立。……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫 SAMACG:熊猫 SAMA、BORI宣传:……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

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我认为对那些不是每天都玩电子游戏的人来说,这是一笔巨大的投资。休闲玩家和家庭需要平衡的东西太多了。”……Omega Force 将开发一款基于古代日本背景的“伟大狩猎游戏”。……5.今日杉果一流:《三国志14》新史低~

Michael Brough:免费模式太短视

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效果如何?据他本人称,效果还不错。……迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……布拉夫发现,较高的定价让他有利可

Groove Studio

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各种电子音乐风格6种最流行的电子音乐流派 - 选择你最喜欢的。……下载Groove Studio,成为最好的电子音乐制作人!

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……但实际上都是“成都图腾柱科技有限公司”,即“TTZ Game(TTZ Studio)”的作品,在预览和简介中可知

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官网的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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这一表述很容易让我们回忆起拉康有关主体间性的认识,对拉康来说,主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……连续敲击:缝合操作的引导代码希拉·C·墨菲在探讨虚拟化身和游戏空间是如何与真实身体和现实空间产生链接时

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