会员:墨守·大风起(工作室)(MoShow Games)

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硬币仙人掌 如无意外,将在2015/01/10发售.。 认证:个人独立游戏工作室

殊途同归的新媒体艺术与电子游戏

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外界对于游戏的研究大多选取的都是一些典型的商业作品,但是实际上在今日这民主化且多样的独立游戏文化浪潮的兴起之中,新的一批带着文化与艺术自觉的游戏设计师作为……(Shu Lea Cheang)在古根海姆博物馆第一个“万维艺术家委托项目中所做的“一年的以装置呈现的叙事项目……,以及各种完全可以作为当代艺术作品来读解的设计与装置

则栋 游戏列表:Ze感兴趣的游戏

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蛇鸟(Snakebird) 一线光(Linelight) 火车头冒险记(Windosill) 虫虫学院……面见摩涅莫辛涅之路(Path to Mnemosyne) 猿人脱逃(Ape Out)我不喜欢杀戮,但爵士乐结合就成了艺术……,这就是暴力美学吗 Ordia(Ordia)2019年度Apple设计大奖最佳游戏之一 Spek.

莫斯 2(Moss: Book II)

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这趟旅程不会轻松,你们会收获成功的喜悦,也会遭遇挫折心碎,但新伙伴老朋友,以及城堡本身的意志都会在一路上为你们提供助力……《Moss》的直观操作、创意设计以及艺术加工受到了全世界玩家和评论家的广泛推崇,荣获 80 多项来自全球知名组织的行业评奖和提名……,例如英国电影学院奖 (BAFTA)、游戏大奖 (The Game Awards)、游戏评论家奖 (E3

剑与魔法与学园任务:《剑与魔法与学园3》版矮人(Adventure Academia: The Fractured Continent - CoH 3: Dwarf)

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《剑魔法学园 3》版外观的矮人。……将以装备游戏中不会出现的“大斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Raf & Lemy: The Curse of Sakham I》

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27926

- 制作人:Pauline LE RAY- 游戏艺术:Margaux CIRCO,MélinaCOUFFRANT……- 游戏设计与编程:Guillaume DESPIT- 游戏编程:Valentin MAUBIAN,Mathieu……LANG,Guillaume JUSTE、Etienne KRAEMER- 音乐和声音设计:Nicolas

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Our Greatest Choices》

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27999

游戏艺术:Morgane BELFORT、Dan Cezar COCA、Josselin LARGE……- 游戏设计与编程:Emeline BERENGUIER、Victor GRENU、Alexis MELEARD……- 音乐和声音设计:Alexandre BOUADROUNE

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美知识储备。……希望可以有幸参与产品的设计

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美知识储备

会员:原子恐龙(ATdinosaur)

indienova.com/u/xiaoodong

大家好,我叫原子恐龙,是独立游戏《冒险战争》的开发者,我正在开发一款包含RTS元素的横版动作游戏,欢迎大家关注……认证:独立游戏《冒险战争》开发者

版本:Early Access


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