indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……另外,我最爱的游戏类型是gal,当时“高考恋爱一百天”已经steam好久了(我特地在离高考100天的时候买了这款游戏……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/steam/game/3340910
故事开始于灵石岛,主角在这里修炼到了结丹,有一天黑刀门的人前来闹事。……游戏刚开始可以使用1技能和普攻3连击:1技能对应键盘的按键1,是大范围伤害技能;普攻前两段伤害很低,尽量打出第三段攻击
indienova.com/steam/game/1331550
企业越大,就越需要管理人员。 雇用人力资源经理、物流经理和采购代表。……把辛苦赚来的资金投资到房地产,发展你的商业帝国。 一点一点,接管这座城市。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来吗?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323
很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的
indienova.com/groups/post/33472
开发团队为主角构思了一个新的职业:记忆美容师,顾名思义主角可以对人的记忆做各种修改,无论是删除不好的记忆……游戏二测的商业化程度不高,测试时不需要大氪,整体的体验也让普通玩家感觉比较轻松。……不知道《修普诺斯》下一次的测试,又会有怎样的变化呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么能打吧!……之后八月初项目办就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
indienova.com/game/sarawak
Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网
indienova.com/game/bunker-invaders
一个合作恐怖游戏,你必须搜尋战利品并维护掩体以确保它的稳固 地球已变得无法居住你已被掩体管理者雇佣。……它们的生命源正在变得无法使用,找到它们并使其重新运作你必须小心,这个掩体可能不是你的机会,而是你的坟墓在第 3 天,……管理人员希望你完成服务费,否则这将是你在掩体中的最后一天 - 游戏内语音聊天
indienova.com/u/neure/blogread/25871
跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!
版本:Early Access
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