小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……另外,我最爱的游戏类型是gal,当时“高考恋爱一百”已经steam好久了(我特地在离高考100的时候买了这款游戏……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

我的修仙世界(我的修仙世界My Xiuxian World)

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故事开始于灵石岛,主角在这里修炼到了结丹,有一黑刀门的人前来闹事。……游戏刚开始可以使用1技能和攻3连击:1技能对应键盘的按键1,是大范围伤害技能;攻前两段伤害很低,尽量打出第三段攻击

雄心壮志(Big Ambitions)

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企业越大,就越需要管理人员。 雇用人力资源经理、物流经理和采购代表。……把辛苦赚来的资金投资到房地产,发展你的商业帝国。 一点一点,接管这座城市。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

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很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的

小组帖子:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

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开发团队为主角构思了一个新的职业:记忆美容师,顾名思义主角可以对人的记忆各种修改,无论是删除不好的记忆……游戏二测的商业化程度不高,测试时不需要大氪,整体的体验也让普通玩家感觉比较轻松。……不知道《修诺斯》下一次的测试,又会有怎样的变化呢?(转发自:原日志地址)

无有时代:走马之前,上架一波

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虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么能打吧!……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

轻量跨平台引擎:LÖVE

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libpng 协议开源发布,它完全免费,可以用于任何开源或者商业游戏的开发。……劣势 不提供完整解决方案LÖVE 封装了很多操作系统,图形渲染,资源管理方面的功能,但它不能提供 unity……发布时会包括源码在内LÖVE 的发布方式决定了它无法防止破解,这对多数模式下的商业开发不利

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

碉堡入侵者(Bunker Invaders)

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一个合作恐怖游戏,你必须搜尋战利品并维护掩体以确保它的稳固 地球已变得无法居住你已被掩体管理者雇佣。……它们的生命源正在变得无法使用,找到它们并使其重新运作你必须小心,这个掩体可能不是你的机会,而是你的坟墓在第 3 ,……管理人员希望你完成服务费,否则这将是你在掩体中的最后一 - 游戏内语音聊天

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

版本:Early Access


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