圣女之血国际版(VenusBlood FRONTIER International)

indienova.com/steam/game/1189440

神的守护之下,残存下来的数量甚少的人类居住到了浮游树大陆上,而包含主人公·洛基在内的五位魔王候选人对浮游树大陆发起了进攻……特色 本作当中你可以雇佣数量高达200多位的兵种单位,将它们组建为师团,来侵攻尤格特拉希尔大陆。……故事的走向与结局会因为你的选择而改变,本作中,你可以与不同女神的不同状态下共度余生,也可以将世界引导至混沌状态

死神来了(DeathComing)

indienova.com/game/deathcoming

《死神来了》是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,游戏中你将扮演“候补死神”制造各种意外,收割渺小的人类灵魂……你真的能掌握命运?……◎ 时机掌控 观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,合适的时机使用危险物品,完成有效击杀

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

indienova.com/steam/game/2949810

一辆行驶的列车上醒来,所有事物都是陌生的,唯一的线索是“一只”指引你的文字。……你一辆列车中醒来,发现“一只”奇怪的文字一直围绕着你。观察和审视所有事物。……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

军团战棋-英雄时代(legion war)

indienova.com/g/legion-war

玩家将会扮演军团首领,游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队……共有5种不同类型的地图,大陆,大平原,地中海,群岛和环岛。最多支持6个军团同场竞技。……单位强化系统锤子资源用于强化你的各个单位,对该种类的所有单位都有效,你可以游戏中完全自由定制你的战斗单位

雾之大陆(雾之大陆(TheLandOfFog))

indienova.com/steam/game/3164320

加起来上百种.许多精英怪和boss等待玩家挑战,特有的boss技能.剧情: 传说总是使人神往,英雄总是令人崇敬遥远的雾之大陆上……更好的让大陆可以长期和平的繁荣下去。……自此之后,四国之间的关系随之产生裂痕,猜忌四国之中慢慢滋生******

海亚世界(HAINYA WORLD)

indienova.com/steam/game/1299030

你是个冒险家,需要探索这片大陆,善用这片大陆的资源武装自己,探索这充满怪兽和未知事物的世界里并活下去!……自订角色游戏中透过各种家具可以随时改变角色外观、服装、饰品、发型、化妆、等甚至性别,游戏中不断探索获得新外观……建造基地大陆中有各种不同的方块可以收集,探索所有区域并收集所需的特产和资源,地图各处建造基地吧

双星物语(Zwei: The Arges Adventure)

indienova.com/game/zwei-the-arges-adventure

在这个传说中的魔法大战结束之后,圣女和圣骑士则都不知所踪,魔物的活动被局限一些迷宫之内,居住在美丽丰饶的浮游大陆里的人们……500 年内则过着无忧无虑的生活,在大陆上遗留下来了很多关于魔法大战和精灵族的美丽的传说。……浮游大陆上拥有风、地、水、火四大不可思议的元素迷宫:风之森林里舞动的树丛、水之庭院里欢畅的喷泉、地之洞窟里阴暗的隧道

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562

游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业05、06年正式起步,到目前为止……游戏音效制作是符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音,如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑

规划大师(Masterplan Tycoon)(Masterplan Tycoon)

indienova.com/steam/game/1644500

合适地点建造资源节点,生产并组合各类资源。合理规划并链接这些节点形成有效物流。……山边建一个采石场,建造一个储藏设施,把它们链接起来,一看就会,不是?准备好了吗?……天才规划师,是时候打造更有效率的物流体系,进入全新的区域进行扩张您的生产规模

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

美国,我们 18 周内许多原型。除此之外还有很多 game jam,大多数并不直接与学校有关。……我觉得对于游戏来说传递故事最有效的方式是世界构建。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)