小组帖子:【找美术大佬】2D/开放世界/低魔硬核/战旗/游戏立项,坐标/上海/,寻找想做/独立游戏/的美术合伙人

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发起:L- hello~大家好我还在大学的时候,曾经接触过一款叫做战场兄弟战棋游戏,在小型且迷人中世纪开放世界大地图中……并且借此,我们加入了武器打击高度概念,基于武器打击高度,当攻击和自己处于不同高度敌人时,命中身体每个部位的概率都是不同……(比如不考虑武器技能情况下,攻击高度自己2个高度敌人,你将大概率只能给敌人修修脚,而完全打不到敌人脑袋

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发起:L- hello~大家好我还在大学的时候,曾经接触过一款叫做战场兄弟战棋游戏,在小型且迷人中世纪开放世界大地图中……并且借此,我们加入了武器打击高度概念,基于武器打击高度,当攻击和自己处于不同高度敌人时,命中身体每个部位的概率都是不同……(比如不考虑武器技能情况下,攻击高度自己2个高度敌人,你将大概率只能给敌人修修脚,而完全打不到敌人脑袋

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发起:L- hello~大家好我还在大学的时候,曾经接触过一款叫做战场兄弟战棋游戏,在小型且迷人中世纪开放世界大地图中……并且借此,我们加入了武器打击高度概念,基于武器打击高度,当攻击和自己处于不同高度敌人时,命中身体每个部位的概率都是不同……(比如不考虑武器技能情况下,攻击高度自己2个高度敌人,你将大概率只能给敌人修修脚,而完全打不到敌人脑袋

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发起:L- hello~大家好我还在大学的时候,曾经接触过一款叫做战场兄弟战棋游戏,在小型且迷人中世纪开放世界大地图中……并且借此,我们加入了武器打击高度概念,基于武器打击高度,当攻击和自己处于不同高度敌人时,命中身体每个部位的概率都是不同……(比如不考虑武器技能情况下,攻击高度自己2个高度敌人,你将大概率只能给敌人修修脚,而完全打不到敌人脑袋

无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学游戏策划,仅凭我那爱做游戏热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船海贼!。……微信:破轮

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校多名学者,将就游戏产学研建设等方向展开深度讨论……,其在相对低端硬件平台上也能达到令人满意性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

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