短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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第一个是东部金库的关底头目——攻城引擎,其巨大的身体经常会把小狐狸整个压在下面,想走,发现并走不出来,也看不到,不知道哪里卡住了……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……《游戏与人文》:Jonathan Blow于2010年9月27日在莱斯大学做的演讲,图片来源B站视频

巨型 FMV 捆绑包(The Mega FMV Bundle)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……NIGHT BOOK一位络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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近 500 个报名游戏也再次刷新了大会的报名数量。……上海点晴科技 运营 VP、中国电影美术学会数字艺术专委会委员——张漠兰最佳听觉效果TEVI开发团队:酷思颁奖嘉宾……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的办下去,也看到中国的游戏能够不断成长

会员:可乐可乐co

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内蒙古师范大学。 微:可乐可乐co

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……游戏提供了三条截然不同的心愿线路:玩家可以将旅行家、红、传武大师作为生活目标,自由贯彻“老年人的德智体美全面发展……如旅行家路线中玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍主;红路线中则能到处直播积攒声望

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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使用全世界都喜欢的游戏机制和我们的创新来恢复库列夫人民生活的秩序.No panic!……帮助勇敢的战士找到通往塔的路.嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计……、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的.如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

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限时三折惠(70%OFF)和免费试用进行中!……比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道的信息将在后续公布,敬请留意比赛官!……2025 年 4 月:报名及投稿截止

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微运营和微硬广投放小黑盒近期全面合作了一次……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微运营和微硬广投放小黑盒近期全面合作了一次……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微运营和微硬广投放小黑盒近期全面合作了一次……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

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