小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

转回头来向前看,前面的山在哪里?……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……也就是说,对于周年版中的很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在的,完全不用因为所谓的情怀着急去现在这样一个欺骗感情的差异化版本

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol13-event0/

备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:01:26 event[0]游戏介绍 00:03:02 为什么游戏感觉流程短

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076

主办方开拓芯公开了今年的活动内容,两日的活动将为广大游戏爱好者带来“分享+游玩”的精彩盛宴。  ……第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材……上面设定的高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个的,之前看了高达GTO,被夏亚开着扎古一炮一艘舰的镜头震撼到了,所以决定也加入类似的内容

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

决定自己来自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……,梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱……分析录像……在你亲手打造的监控中心查看拍摄到的所有内容……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱…… 分析录像……在你亲手打造的监控中心查看拍摄到的所有内容……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

围绕游戏与过度简化(或通过简化模拟)的问题展开论述,展示游戏作为一种当代媒介是如何映射更广泛的历史叙事等内容的……那么电子游戏的意义是什么呢?……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

版本:Early Access


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