indienova.com/steam/game/2095070
◆角色介绍・瀬能鞠枝一个大四的学生。时尚而聪明,她能与任何人相处
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本的windows-修复枪械bug-为枪械实体化做准备(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好……)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材……(美工不见了,程序员买的PS到期了
indienova.com/u/wzj998/blogread/7482
1.11.01.弓终于能用了,松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天做)2.手上拿的箭完善
indienova.com/u/0910420103/blogread/27209
那么into的过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……如果为了圆小时候的梦,这样做无可厚非。……因为叙述技巧,美术和玩法,可以让开发者做快速的验证。某一方面的反馈不是很理想,可以及时更改
indienova.com/steam/game/833300
你来自哪,你将会去哪里?梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。我们究竟在梦境里,还是在现实中。……每个英雄的攻击力和移动速度都不同,你可以通过对战来获得更加强大的英雄,当然也可以直接通过DLC进行购买
indienova.com/steam/game/2239040
在哪里他遇到了命中的她。那一夜,他们极尽温柔缠绵,天亮了,梦也该醒了。真爱?幻境?谎言?……(温馨提示:通过前两个结局解锁真结局,直接从第四章重新游玩即可)
indienova.com/groups/post/102670
发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技,做一个一眼沦陷不想离开的独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作的关卡
indienova.com/groups/post/102671
发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技,做一个一眼沦陷不想离开的独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作的关卡
indienova.com/game/fantasyland
你来自哪,你将会去哪里? 梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。……每个英雄的攻击力和移动速度都不同,你可以通过对战来获得更加强大的英雄,当然也可以直接通过 DLC 进行购买
版本:Early Access
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