TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……只要你玩得够多,最终你获得的关于这个游戏的非常的知识

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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在此密室逃生中,你必须探索这所魔法学院,破解谜题,学习新的咒语,并接受魔法技能考验。你能拯救学院吗?……你能拯救学院吗?游戏特色/h2]所有谜题皆可用逻辑破解(也可用魔法技能破解!)。……探索魔法学院的不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔药教室

初体计划 2(Initial 2: New Stage)

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《初体计划 2》讲述了一个超能力大陆发生的故事,菲洛索菲亚超能力学院的三名裁决者战士,为了执行任务,独自踏上了对抗了十年之久的塞提亚帝国的土地……十几场 BOSS 战各不相同,既有塞提亚帝国的战争兵器,也有帝国四大将军等实力强劲的 BOSS 登场

巫师与学徒(Arcana Academy)

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自由建造属于你的魔法学院,从基础教室到法师尖塔。……每个学院的名称、校徽均可自由定义。……在扩张学院的过程中,你将会接触到许多新的知识与魔法,掌握更多科技,让你的学院快速发展

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日的逃脱学院吧!……在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

闲置冠军:间谍大师伊恩主题包(Idle Champions: Spymaster Aeon Theme Pack)

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伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……这个礼包中有: - 解锁勇士伊(如果你还没有解锁)- 间谍大师伊皮肤- 一只独家魔宠- 一个伊的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金伊宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

博恩朋克(Born Punk)

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霍尔姆,现在只是波罗的海上一座古朴的岛屿,2155年却成为了可与世界大国抗衡的巨型城市。……三人分别是改行调酒的落魄企业黑客埃维、博霍尔姆巨头企业总裁玛莉波萨和一个自称“闪存大师”的仿生人。……三个人物(不算那只猫)先后被一东西附了身,他们不知道它来自哪里,更不知道它有何企图

小组帖子:上海独游工作室招募剧情文案策划(12-18k,优秀可谈)

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发起:高兴 游戏类型:中式克苏鲁 2D俯视角叙事游戏章节:游戏采取章节群像模式(类似山河旅探/恐惧之歌……不同加点和选择带来不同剧情分支当前剧本以采购热门COC中式模组为主岗位职责:1.基于已有模组,完成符合电子游戏需求的改写

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

俄罗斯方块 GB(Tetris)

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此游戏最初由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时他正在苏联科学院电算中心工作……此游戏和其续作可于几乎所有电子游戏机和电脑操作系统上游玩,亦可于图形计算器、手提电话、便携式媒体播放器

版本:Early Access


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