《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片的风格……引言《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片……这种风格计算量低,制作成本小,但是富有风格

建个园林吧(Let's build a garden)

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打造你的梦想园林,就来《建个园林吧》 《建个园林吧》是一款虚幻5.2制作、写实类、全地图的纯建造休闲游戏……,自由度的建造系统,精美的3D画面,让你身临其境地体验建造的乐趣。……缺点:1、因为是写实类,电脑资源消耗大,特别是画质的情况下运行时。在建造时可以将画质调到低

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系

雨的恋记(Rain's Love Memory)

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画面以满足最基本的视觉小说为原则制作,没能做到最好。不推荐对除故事以外其他方面要求的人玩这款游戏

乐高哈利波特合集(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔药制作

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

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监修外包供应商的量产内容及资产,确保多管线制作高质量,高效,顺畅进行。……岗位要求:1、2年以上3D游戏动画从业经验或者潜力的校招生;2、有虚幻引擎动画蓝图的经验;3、有优秀的审美……岗位要求:1、2年以上3D游戏特效从业经验或者潜力的校招生;2、有虚幻引擎Niagara系统使用经验

象棋竞技场(Chess Arena)

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《象棋竞技场》是一款个人制作的创意作品,在下棋时经常输给表弟,我决定让这些棋子动起来,以我格斗玩水平来战胜表弟……,就制作了它

My Fingers!

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完成许多手工制作和精致的关卡,以发现它所在地方的秘密.由于拥有非凡的能力,汤姆被踢出村子,去了地牢。……完成许多手工制作和精致的关卡,发现它所在的地方的秘密.……多个不同门的大型地牢 即时重生 高难度,需要灵巧和思考 奖励开箱即用思维的级别 跑者计时器 角色机动性

破坏者 2:复仇天使(Saboteur II: Avenging Angel)

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复仇天使》是 Clive Townsend 于 1985 年为 ZX Spectrum 8 位元电脑制作的经典复古游戏的第二部分……荣获《Crash》杂志颁发的久负盛名的奖项“The Crash Smash”,并获得 93% 的评价……1987 年,克莱夫制作了续集《破坏者 II:复仇天使》,这是第一款以女性主角妮娜为主角的电玩游戏,妮娜是游戏第一部中忍者的妹妹

Horace:新观点,2017年11月18日

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在拜读完先生关于游戏关卡设计的理论后,我忽然对游戏的另一个方面,剧情,产生了新的理解。……先生的文章有提到,关卡的难度设计一般地遵循由易而难的过程,后面的难的挑战,其组成元素则来自先前的容易的挑战……我觉得就好像制作人已经预设了“玩家对本游戏拥有无穷的好奇心”这一前提一样

版本:Early Access


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