indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
本文只关注基础的制作思维,不涉及具体的开发引擎等技术杂谈,本人计算机专业出身,结果干了策划搞了美术,干啥啥不精……据我之前带大学生比赛的经验,很多哥们一上来给你整一堆设定文案策划,先描述一下宏大的背景设定,悲剧的人物故事……我也准备把这个零堡的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程
indienova.com/u/terrible/blogread/11681
《游戏设计梦工厂》读书笔记和其中的练习题。 【pg6】练习1.1:来扮演一名测试者吧。……把你在游戏中的行为和感受都写下来,做一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8035
➤活動時間:即日起 - 2020年12月31日➤《黑道風雲H5》網址:《黑道風雲H5》官網:https……language=zh_TW《黑道風雲H5》粉絲團:https://www.facebook.com/pg……id=273【活動類型】 常規活動 【活動地域】 台灣,港澳,大陸 【活動獎勵】H5獨家專屬禮包
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的
indienova.com/groups/post/101454
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的
indienova.com/groups/post/100214
发起:iluvrachel 我是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间
indienova.com/groups/post/103576
想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员……,现在才刚刚起步,工资无法正常发放,短期需要工资的暂时没有,但有每月补贴本人现在组建团队,大四提交创业方案……,没有野心的人生太平淡了加入我们吧,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字加入我们吧
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
没有实践环境支撑,教学效果低下。……与社会发展有些脱节 当前科学技术日新月异,西方很多国家利用先进的设备和软件不断创作和更新,而我国在某种程度上因为设备和环境的落后……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)