【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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姐Cara。 从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成,电子游戏充满了随机性。……本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由姐 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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姐Cara。……本视频由姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。潜行游戏的迷人之处在于开放且真实的关卡设计。……B 站链接油管链接赞助作者《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

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姐Cara。……,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏,并在本期节目中探讨了过去一年业界在无障碍设计上的成功与不足……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由姐 Cara 授权翻译

创意游戏机(Creative Console)

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成为优秀的游戏设计师,创造出独特的关卡和游戏方式,无限的创意等着你!……海洋 - 让一切漂浮起来游玩游戏:在游戏机界面浏览推荐的关卡,寻找创意灵感;挑战游戏机中其他玩家创意的游戏……,获取星券,解锁全新包!

Lefland:桌游设计之道

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围棋又是怎么的?同样是表达玩家对资源的管理,坦岛是怎么的,大富翁又是怎么的?……接下来就要在基础的玩法上加入与题材相关的元素,并且完善你的桌游,设计卡牌,设计地图,设计规则。……把玩桌游时感到不满意的地方统统记录下来,然后去思考哪里的问题导致这样的结果,是游戏的基础核心出了问题还是游戏的数值不够平衡

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……Portfolio 哪里能看得到?

知识体系(20):目标规划的坐标

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牌游戏举例,“抽”这个设定已经被很多游戏传播过了,玩游戏的玩家基本都知道抽肯定有用,自然而然也就接受了……目标里可以再套目标,比如很多游戏的 7 天登录活动,留存 7 天是整个活动的目标,里面会设计一堆简单的当天就能完成的小目标……时间和付费也有不是为了用户分层的难度区分,比如二次元牌游戏的星级(或吃本体进化的类似设定)就是个很有难度的玩法

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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姐Cara。 在《超级马力欧创作家 2》中做出你的第一关并非易事。你该用哪些元素?该如何布置它们?……你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?为了帮你理清这团乱麻,本期节目为你介绍十个入门步骤。……你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?为了帮你理清这团乱麻,本期节目为你介绍十个入门步骤

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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姐Cara。……本视频出自Mark Brown的“游戏制作工具箱”系列,这一期的话题是如何设计出让玩家沉浸但不沉迷的游戏……本视频由姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。在此附上B 站链接和原视频油管链接

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