Star Wars Outlaws - Season Pass

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开发:Massive Entertainment – A Ubisoft Studio 。……发售后即可获取“舍尔走私犯”角色包,为和尼克增添新外观,更有首日“贾巴的策略”专属任务。……就在组建团队准备实施托湾劫案之际,她收到了赫人贾巴本人发布的任务

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……机械纪元》《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……第二章则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了在开发社交游戏时会用到的三个设计技巧——协同行动,角色扮演和社交场合

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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ValleyStardew Valley(中文译名:《星露谷物语》),是一款由 ConcernedApe 开发……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……她曾在纽约大学普瑞艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她是领导团队的关键成员,并建立了一个独一无二的全女性设计团队:团队成员拥有多样的专业背景,包括计算机科学

诺里尔斯克(Norilsk)

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开发:Sunflower Games。发行:Sunflower Games。……在国外生活了 12 年之后,伊奥西夫回到了自己的家。……伊奥西夫到当地一所大学完成学业。在那里,他遇到了一个叫莱西亚的老朋友,她渴望重新建立他们的友谊

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,两名英国埃塞克斯大学(Essex University)的学生游玩了一款名为《冒险者》(Adventure……由爵资讯研发的图像版《万王之王》于 1999 年 7 月正式上线,一年后,被发行商华彩软件带往大陆市场……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆标明游戏于

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森艺术学院的老师……,在这个意义上,无论画面是 Unreal 4K+Virtual Reality 的设备,还是仅仅是拉斯科洞穴中颤抖地笔触而画出的野牛……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《比瑞……) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S :

版本:Early Access


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