indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
QFramework 的 Pro 版本了,因为工作量实在太多,提供的功能也实在太多,而免费开源版,被抄烂了……除了这三点,还有一点,就是其实自己一直想试试在 AssetStore 出付费插件的,QFramework……出付费插件呢,那得多屌啊,还能赚零花钱花
indienova.com/steam/game/712240
仅装备运动控制武器,阻止他们并拯救被弗兰克和他的爪牙绑架的无辜的熊猫泰迪,全靠你了。……仅装备运动控制武器,阻止他们并拯救被弗兰克和他的爪牙绑架的无辜的熊猫泰迪,全靠你了。……这是一款专为虚拟现实打造的游戏
indienova.com/game/hellsinker
活在因缘正中,只在斩断其因缘的执念中诞生的检查者。……被撕裂开去的过去的残响,绵绵不绝。化为灯火的执念破开薄暮,寻求着终点。……积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32927
整个BO5,FeelDunk这边樱木都没有发挥出他应尽的作用,没有合理利用樱木最为擅长的加速-哼哼防守……第三局双方比分一直交错上升,这次是汉堡站出来了,5篮板5盖帽扛着好好好一直紧咬比分。……不过即使这样,也没有阻挡被横扫的命运,打酱油偷偷乐以3-0的比分拒绝加班,顺利晋级4强。
indienova.com/u/huayigame/blogread/20358
制作人Dream表示,这是对一直以来支持《末日方舟》玩家的反馈,也是实现对玩家的承诺。……DLC中,讲述的是老大哥在弟弟弗利特被河水冲走后,在北城与莫伊拉,布莱文的故事。……《末日方舟》是数码土豆工作室精心制作的一款生存冒险类独立游戏
indienova.com/game/demiurgos
开发:Tlön Industries。发行:Tlön Industries
indienova.com/u/gadqq/blogread/23238
王鲲:“作为一个游戏创作者,开发一款僵尸题材游戏,自然也就是我一直以来的梦想。……玩家在一个符合大众口味的末世中体验出一个狭小的故事:死亡和生命,拥挤在相依为命的两个人之间。……威魔纪元创始人王鲲,在2016年创办威魔纪元之前,就有研发超过15款在全球上线的移动游戏
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏……交互设计方块其实有很多考量,既不能太复杂也不能有违整个画面的风格,因为我们选择了"转换"这一核心交互设计……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35069
虽然在开头说这个有点那什么,但我一直都没搞明白给这样一款单人开发、无人知晓的游戏写开发日志到底有什么确切的意义……一直以来我竟然在揶揄着这闪耀着先祖荣光的差事!……而其代价就是,这出脚本内中的一些内容开始显露出违背两年前我的愿望的趋势
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33554
对国内玩家来说,”多英雄射击“一直以来都是一个很新的概念。……对国内玩家来说,”多英雄射击“一直以来都是一个很新的概念。……而作为一款多英雄射击游戏,《火力苏打》(T3)它显得非常特殊
版本:Early Access
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