Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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现在已经不是能不能解决有无的问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……南加州大学互动媒体及游戏研究生——陈潮 陈潮,南加州大学互动媒体及游戏研究生在读。……但是在国内的游戏行业,却总是花式取笑游戏策划,甚至有不少人认为团队里可以没有游戏策划这个角色

上班啦

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作品讲述了一位刚毕业的毕业生的在职大冒险

电波拳击联赛(Electro Bop Boxing League)

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在职业模式中,你将通过一系列每日管理活动赚取资源,用来解锁新的机器人部件、机器人技能和团队被动技能

极限滑雪板(Cool Boarders)

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CoolBoarders™ 带来了最炫的完美挑战,在职业赛上成为最佳的滑板手吧

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

圣歌德嘉的晚钟(圣歌德嘉的晚钟)

indienova.com/steam/game/1377450

我当然没有说服,我甚至没有开口,并非没有时机,实际在整整一个下午的聊天中(比我预想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化……当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她剧本脚本程序美术甚至还歌曲小样……,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论

wangyichen333:《拾穗方块》开发日志

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虽然游戏体量很小,但由于是在职开发,每周最多只能抽出一天时间于此,断断续续算来可能已经过了半年。……一个人游戏唯一的好处是,一切都由自己说了算,完全不会被其他成员的看法和观点左右,自己可以完全掌握作品的每一寸……我意识到,没有美术的作品是有极限的

Massive multiplayer war shooter

indienova.com/steam/game/964030

没有时间思考,你应该拿起枪来跑出去保护自己的生命。……看起来很清晰,拍摄无处不在,这些街道几乎没有规则。……在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

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没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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大部分任职教师都是业界在职成员或者是前业界成员。这保证学生能接触到最新的业界技术和知识。……这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人。……我在研究生阶段前后参加过 10+ 个项目。有些项目顺利上线,有些很早就夭折

版本:Early Access


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