indienova.com/steam/game/1292750
包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局……注:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行
indienova.com/game/arashi-gaiden
这些遗物被名为“猎群”的犯罪组织所窃取,该组织已与一支忍者氏族结盟,逐步掌控了日本的地下犯罪世界。……你将引导新治·岚一边面对来自过去的阴影,一边直面新旧敌人,揭开他与“狼人”之间未解的过往。……- 独创“冲刺斩击”系统,为回合制战斗注入动作爽感与速度体验
indienova.com/steam/game/717640
身为王后的你,该如何滑动指尖,左右选择,做出决策来战胜异己,捍卫自己和国王的王权?……你将作为皇室成员,保持国家关键要素的平衡,使用库存中的神秘道具,在属于自己的时代,处理愈发复杂的政治和私人关系……神秘的工具:在新的库存系统重寻找、并升级5件特殊道具
indienova.com/game/primateria
在《未元物质》中踏上一段史诗般的旅程,这是一款重新定义了肉鸽卡牌游戏的游戏,并向经典的《游戏王》体验致敬……- 独特法力池系统:《未元物质》引入了与融合机制相结合的独特法力池系统。……- 强大的传奇卡牌:为了让卡牌游戏更加激动人心,新的传奇卡牌可以通过在游戏中完成非常特定的条件和挑战来召唤
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味
indienova.com/groups/post/102660
和WeGame平台同步开启试玩。……数十种武器对应数十种进阶招式,辅之心法、武器词条、秘宝等多种系统,构筑专属Build。……app/2439710/_/《诸子无双》WeGame页面:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/groups/post/102661
和WeGame平台同步开启试玩。……数十种武器对应数十种进阶招式,辅之心法、武器词条、秘宝等多种系统,构筑专属Build。……app/2439710/_/《诸子无双》WeGame页面:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/groups/post/33609
单一责任原则(Single responsibility principle)每个类都应该只有单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来……具体我们是怎么做的呢?……剩下的碰撞处理呢,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁
版本:Early Access
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