indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……从看到题目后的灵光一现,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器里了,也就是登录后就可以离线了。……当然,就阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!……欢迎 https://game.lpengine.cn/
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
最近一直在思考游戏的『厚度』。虽然避免陷入那样堆数字的境地,但实际上做出来的东西,看不出有『多厚』。……这两天完成后,要感觉把整个系统逻辑列一下,否则下次就完全看不懂了。……明天开始看下怎么接入各个sdk。说起来委托indienova代理是啥意思呢- -?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
在游戏开发中,我们经常会遇到一些技术难题,而其引发的bug则会影响整个游戏的品质。……,如果不了解整体结构,是很难理解一个完整的业务流程是如何被处理的,这让代码的阅读和交接成本巨高无比,特别是在游戏领域……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题
indienova.com/game/risen
《崛起》(Risen)故事时间设定为中世纪,玩家搭乘帆船在地中海航行时,不幸触礁而来到了神秘的火山岛,……在这个岛上,有两股势力为了传说中遗迹里的宝藏一直互相对抗,而居民对于凶暴的领导者也感觉到相当害怕。……,此时你选择是否要挺身而出,或是见死不救,都可能影响 NPC 居民对你的态度
indienova.com/groups/post/103605
可以给我留言想谈 星穹歌剧院: 加个好友交流交流啦 疯狂地蛋: 请问联系方式留一个,我们需要策划,在杭州线下……成一: @星穹歌剧院#1 我的气泡:lldlh00 成一: @疯狂地蛋#2 不好意思,我在上海,杭州去不了……:lldlh00 成一: @疯狂地蛋#2 不好意思,我在上海,杭州去不了 Meowjito: 看下我呢
indienova.com/u/eirayoung/blogread/29000
、玩的更开心,这也是我们制作组一直在思考与解决的问题。……场景、敌人,地牢不止迷途聊过了战斗本身,游戏中充满挑战的随机地牢和各异敌人们,才是玩家们要直接面对的。……比如在炼狱中玩家将面对恶魔军团,在湿地中将遇到黑化的精灵......每一种敌人都有自己的兵种、战术和攻击方式
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
版本:Early Access
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