这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定的时间内不吃药(药可以游戏中搜寻到),Jack……如果一不吃药,Jack 就会死去。……我依然保持着期待,说不定就火了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

同时,也欢迎大家留言,分享你UI设计时所积累的经验,或是遇到的困难,咱们共同成长进步。……经前面介绍,这么多种实现方案,我们实际项目中应该如何做选择?有木有最佳方案?通吃的那种?……那选择方案时,有木有一些具体的参考点

知识体系(一):游戏是什么

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怎么系统和数值?……我一想不明白原因,直到写完《方法论》之后才知道:是因为不知道玩家为什么留下来,也就不知道怎么让玩家留下来……好的体验必然会更贵,比如在现实中当不了皇帝,游戏里可以,它值多少钱

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

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经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取的途径不足,导致我开始绘制场景建筑素材时无从下手……于是我又开始想:那么去找汉代游戏的参考行不行?……现在我郑重地说一句,我爱真三八

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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但好景不长,仅仅一年后世嘉与索尼、任天堂的主机大战中败下阵来,宣布公司破产将于万代合并重组,正当《公主皇冠……,一个项目可能耗时 4、5 年之久。……>>>尾声香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……,毕加索之前,画画这件事,其实一就是扩充或者讨论这个三角形最开始这个三角形很小很小,因为一开始只有一种画……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……,毕加索之前,画画这件事,其实一就是扩充或者讨论这个三角形最开始这个三角形很小很小,因为一开始只有一种画……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,也不喜欢模仿或者追随其他风格……由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

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我们将探索避免崩溃问题的解决方案,并持续进行监测,确保问题出现第一时间即时解决。……9才能解决。……请注意:您的系统必须拥有DirectX 10或Open GL 3级别的GPU以及较新的显卡驱动(通常

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