对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法。……但我自己是过不了自己那关,我对别人会以为我们做众筹是宣传这件事上,我很介意。……中国独立游戏大电影摩点网 去支持 我们努力不辜负的,其实是自己 你问我到底什么是一直在提的不辜负大家的期待

小组帖子:模拟经营游戏招美术

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招募需求:因为美术工作量的原因,需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水……细节2、UX的交互设计,能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出(可借助AI生成,团队现在已经使用

虚拟之旅 3(Virtual Rides 3)

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● 使用灯光、效果设备、烟雾机和闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!……● 当夜幕降临时,灯光系统使游乐场沉浸在非常特别的灯光中!从激光表演到颜色变化——一切皆有可能!……● 控制室找到你的位置,并使用 3D 面板来控制旅行,正如你喜欢的那样!

纪事幸存者(Chronicle Survivors)

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这款游戏的战斗需要练习:起初,你甚至可能难以一分钟内生存。……处理随机事件,收集强大的战利品,解锁新的能力,随着游戏的进行揭示隐藏的秘密。……你的决定至关重要,每一个选择都可能意味着生存和屈服于一存在的危险之间的差异

城市之眼(City Eye)

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成为中央监控系统的操作员,该系统将努力防止游戏中每一个越轨行为的影响。……专注于自己,同时处理多个事件比你想象的难 - 把你的眼睛放在道路上摄像机之间切换,跟踪已确定的个人

暴击英雄(Attack Heroes)

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战斗系统揉合了操作反应与点将策略要素,全新体验。……暴击英雄交流群(企鹅):152081004 游戏简介:《暴击英雄》(Attack Heroes)是一款强调热血趣味的闯关式独立游戏……他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,游戏采用日式动漫风格的战斗设计,通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合

小组帖子:简单的对话框体(上)

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添加字体绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行的宽度然后……所以创建实例时,通过是先检测创建的实例存在,如果存在就不需要再创建了并且注意在销毁实例时,也需要检测实例是否存在……wx09y: 问个问题,我看说明文档里有/n换行,可是我试了“111/n11”不好使啊,想手动换行该怎么

我的超级现充生活 全语音版(私のリアルは充実しすぎている フルボイス版)

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在学校里,她一保持着开朗大方的形象。……然而,这样的她也有着无法对人启齿的烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了的事)总是板着个脸的傲慢弟弟,向往的学生会会长……柊 闲音(CV.清水星来)比女主角高一年级,名门女子高中上学的女生

火箭鸟:铁汉雄鸡(Rocketbirds: Hardboiled Chicken)

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多人战役模式中,发挥飞禽的力量,扮演一对迷你鹦鹉突击队队员并执行拯救将军女儿的任务!……许多生命将会被摧毁,无数只企鹅将会死去!……◎ 独家音乐:游戏、过场动画以及视频中,聆听由独立摇滚乐队New World Revolution所打造的独家音乐

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

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众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……因为普通的半透明材质都是>2500上绘制的,这顺序系统内置就是不计算阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是Shader层,而是脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于

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