indienova.com/steam/game/2398720
游戏目前采用类似暗黑的玩法和数据。加入了独有的怒气系统、武将系统、以及攻击距离的概念。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(未推出……3)在游戏左下方有几个圆球,当攻击或者被攻击时,都会增加怒气值
indienova.com/game/omsi-2-three-generations
在游戏中,你能找到来自 1992,1999 和 2012 年的各式巴士,并且全都借鉴了汉堡市的实际情况……游戏特色: • 三款来自汉堡市的铰链式巴士(1992,1999 和 2002 款),全部按照真实数据调校并上色…………• 币种转换功能• 更为现代化的票机,并显示所有停靠车站和票价• 所有三种新的车辆都可以被安排为
indienova.com/game/the-executive
游戏特色 - 120 个精心手绘关卡,每一个像素都由开发者手工雕琢,拒绝无意义的随机填充- 结合高速战斗系统……助力战斗成长- 多种技能与招式可供学习与升级- 视觉风格独特,采用 Riverman Media 独家动画系统……,呈现极致流畅的 2D 手绘角色动画- 支持 iCloud 存档同步,随时在不同设备间无缝切换- 适配
indienova.com/groups/post/29712
创建一个名为sprHitbox的单像素精灵,红色。……= owner){//ignore检测//检测来自hitbox对象的碰撞with(other){//检查你的目标是否在忽略列表中……他们应该会被击中、击退、并被击晕(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击晕敌人很长时间的
indienova.com/u/root/blogread/11334
创建一个名为sprHitbox的单像素精灵,红色。……= owner){//ignore检测//检测来自hitbox对象的碰撞with(other){//检查你的目标是否在忽略列表中……他们应该会被击中、击退、并被击晕(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击晕敌人很长时间的
indienova.com/steam/game/1292750
包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局……注:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行
版本:Early Access
总页数:50
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