JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是缓慢推进中……亲身体会制作游戏的快乐),放到游戏中游玩,或者跟别的玩家分享~同样的,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核……,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方,只是不能下水,不然会遇到巫婆

Com2uS:魔灵召唤:‘卻倚緩弦歌別緒’选手获得SWC2022中国选拔战冠军

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SWC2021世界总决赛季军‘卻倚緩弦歌別緒’、SWC2021中国选拔战亚军‘卡罗特’和等知名选手之外,还有,游戏世界排名第一的……本次比赛采用五局三胜轮淘汰制,只要首轮获胜,即可进入半决赛。……半决赛中,‘卻倚緩弦歌別緒’虽然遇到了中国区明星选手‘Howtoplay’,但凭着丰富的经验,‘卻倚緩弦歌別緒

混乱保姆(Mollycoddle Mayhem)

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婴儿们被遗弃门口,就看你和你的朋友们如何做他们的看护人了。……在这个过程中,你会遇到很多困难。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要一下神

游戏历史上的今天:《汪达尔之心 2》,《超级食肉男孩》

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1999:《达尔之心 2》1996 年,《达尔之心》诞生,它是由 Konami 为 PS 开发的……这也使得 3 年之后的续作《达尔之心 2》的开发成为可能。……《达尔之心 2》许多方面都与前作有所不同,这也为它带来了相当两极的分化

Nexus纳苏工坊:UI开发的困难

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Godot中给游戏开发GUI界面(主要是暂停界面)遇到了问题 遇到了一些困难,最近在Godot里初始化……UI界面出了点问题,游戏开机时并没有正常显示工作室的Logo(已经项目设置里弄过了),虽然主菜单能正常使用……,主要的问题还是游戏中的暂停页面,按ESC游戏是暂停了,可是暂停UI的按钮用不了,已经多次检查过代码无误

梦隐(Dreamed Away)

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这是一款步行模拟游戏,你将操控一位精神异常的主角。……你必须逃离所遇到的“某种存在”,并回到你熟悉的原本世界。……探索地图的同时不断躲避“某物”,并寻找逃脱的方法

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

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3、符合游戏的声音 想要让游戏音乐制作有出众的表现,那么就一定要关注游戏中所会遇到的一系列,例如按钮的声音……与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……客服不仅可以随时解决玩家的难题,其是否及时响应也关系到了玩家对于一款棋牌游戏的好感度

交换拼图(TileTurn)

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TiltTurn 是一个你需要解决交换拼图的游戏!……TileTurn中等待着你的是一个令人惊叹的拼图世界!……别忘了把游戏加入心愿和收藏夹哦!订阅我们的开发者页面!

萌猫派对(Let's Patiti!)

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尊敬的玩家们,感谢您一直以来对我们游戏的支持和热情反馈,如果想了解更多最新的信息,请关注我们的社交媒体账号我们的……我们非常重视你们的反馈,并正在全力以赴解决这些问题,以提供更好的游戏体验。……💣 天灾:随时都会出现的肌肉猛男 / 冷眼旁观的机器比格犬✓ 无缘无故路边打你一拳的肌肉鼠鼠 ✓

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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顺带一,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以招募页面中进行兵源……计划制作许多内容时,每当正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好。……不过,一点点的成果是积累的,我已经很多目标前半途而废,这次一定要走到终点呀!!!

版本:Early Access


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