倒计 66 日(The Last 66 Days)

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《倒计 66 日》是一基于我——一位独立游戏开发者所亲身体验的事件改编的视觉小说。……我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

My 1/6 Lover

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这是一恋爱题材的视觉小说,游戏共包括6条路线,19张独立CG(其中包括6张动态CG),20余万字剧情以及全程语音……通常在周一出现。……仅仅是因为没有人使用,所以会在周四出现

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

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你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局。……如果█正在失去██理智该怎么办。……你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局

艾希礼:内心的空虚(Ashley: The Emptiness Inside)

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第三人称心理恐怖游戏,你可以在里面探索多年前烧毁的餐馆,这个地方有很多阴暗的秘密。……隐藏的藏匿处,秘密通道和神秘的谜题在路上等着你。到处寻找信息,你就会找到问题的答案。……这是怎么发生的?你必须自己去发现

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志1

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发起:FoxGame 修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志1

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发起:FoxGame 修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的 indienova 活跃过几天…… URP 中,是不能直接这样去做的,还需要一些额外设置。……经过测试,渲染时,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十分强劲的泛光效果,新版 URP 会将最亮颜色的

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-postmortem-hundred-days/

在内容的处理上自然是分外细心。……另外一个疑虑是,游戏的主题跟酒精相关,这听起来有点危险,游戏年龄分级以及广告审核上可能会出现一些问题……无法获得发行商青睐的情况下,只能先自行创建并启动游戏的 Steam 页面,搜集愿望以及页面访问数据

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/u/1609969884/blogread/31790

2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……就像人们会用眼睛去欣赏一副画一样,欣赏、体验一部游戏的方式应该是去玩它、与之交互,而不是只用眼睛去,……虽然游戏创作者只是从 “游玩体验” 这一点发去创作一游戏,设计上对于游戏的评估也仅仅只有 “是否好玩

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……就像人们会用眼睛去欣赏一副画一样,欣赏、体验一部游戏的方式应该是去玩它、与之交互,而不是只用眼睛去,……虽然游戏创作者只是从 “游玩体验” 这一点发去创作一游戏,设计上对于游戏的评估也仅仅只有 “是否好玩

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