侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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乡间别墅度假时,你目睹三个危险入侵者溜进房子,把你父母扣为人质。……你父母关起来了,妹妹躲藏起来,你和入侵者一起困在了房子里。……你必须找到办法解救你家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

不过招聘门槛还是很高,当时笔试还是偏实际编程经验和算法难题比较多,因为刷了所以也不知道面试是什么……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜……给个4x4像素限制也可以一期GameJam吧。独立游戏其实也有很多声援力量

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

实现前者方法传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……没了键盘和手柄按键,映射真实虚拟世界中,你还能做到什么?电光火石间翻滚躲过boss攻击?……(说几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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实现前者方法传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC 行为等等等等……没了键盘和手柄按键,映射真实虚拟世界中,你还能做到什么?电光火石间翻滚躲过 boss 攻击?……(说几乎,是因为实际上各自都有各自变种方案)而面对“什么都做不到玩家“,设计师们也只好不得已设计一群

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

支持Windows(64位)和Mac上运行。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀游戏作品提供高达3w奖金

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

支持Windows(64位)和Mac上运行。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀游戏作品提供高达3w奖金

Nova-2N7SZc:剧情党狂喜!沉浸式体验正版传奇IP游戏《暮光双龙》是种什么感受

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37256

  ​提起传奇,我们首先想到什么?……必须承认,大多数传奇游戏里,“剧情”存在感往往无限PK和刷怪冲得很淡。  ……这意味着我们游戏中所遇到关键NPC,可能不再是发布任务后就沦为背景板工具人

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

诅咒的人总是责备对方,你怎么连这都不会,我已经讲非常清楚了。……就像前面提到,我第一次“正确”认识到这个词描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词曲解是什么了。……知识诅咒是个很容易发生负面状态,要想办法摆脱才行

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

Sylor:目前我和我小伙伴制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……BlackAdam: 我不少自己在做游戏,兴趣可以聊聊一起做点东西。……这是我做过一些iOS游戏 https://itunes.apple.com/cn/developer

五月茉莉(Mayjasmine episode01 What is God?)

indienova.com/steam/game/417110

一九九八年五月──花園之都,熾熱萬分印尼,雅加達。……種族、思想、衝突,滋潤著印尼大地。花香刺鼻茉莉,那一夜染黑了。……五月茉莉雅加達天空下餘香永存

版本:Early Access


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