Together:如何在保持自我的同时,至少维系一段感情

indienova.com/indie-game-review/together-a-game-about-the-complications-of-young-romance/

如果这个游戏有什么问题,我想,那是作者本人对于关系理解。……接下来,按照游戏一贯做法,你会得到一些状态上变化,这些变化显示左上角状态栏之中,分别是爱(Love……但这种事情又有什么办法呢?

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

indienova.com/u/patheagames/blogread/4849

例如为什么波西亚镇的有个皮齐广场?为什么在废弃矿洞里会挖到前文明遗迹物品?……为什么在波西亚镇外会碰到奇怪生物?为什么在波西亚生活中看不到任何高科技物品却在镇外有机器怪?……还有波西亚学校里,如果你留意,也可以发现教课内容也是这段历史

邪恶之下(EVIL BELOW™)

indienova.com/steam/game/1444580

扮演一位母亲一个神秘世界中寻找她孩子,这个世界充满了信仰和贪婪蒙蔽黑暗生物。……耳语从下面呼唤你名字。狼不会让你离开,你唯一的办法就是下来。……在这个世界上,几种生物将这些土地作为他们领地,而你是他们猎物

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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《可能宝宝》展览现场哈哈哈哈哈,其他女生有什么别的反应吗?……我觉得 MOMA 只是把游戏作为收藏,所以其实是展它馆藏,它不是真正展那个游戏,它是告诉你这些游戏它收藏了……但是在这种环境和氛围下面,一些游戏魅力是很难在这个环境下面展出来,比如那种意境唯美,音乐能够安抚而非调动人情绪那种游戏

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

确实这四年间,我已经从不少领域中成功抽身了,那为什么时至今天我仍旧玩家圈子中到处乱滚、“恋恋不舍”……思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”

RPG为何如此难定义,又如此难进化(下):受到限制的RPG

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令人痛心是,这样观点可能会阻碍开发者说“我要做一款没有(可见)数值 RPG!……市场总监好了,亲爱设计师,我们不在乎你有什么逻辑或原因,但一款没有数值 RPG……为什么?……因此,《永恒之柱》中,无论角色属性值如何、是什么职业,都能使用所有的武器和盔甲

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

音乐谈不上非常吸引笔者,由于笔者是JAZZ控,所以成功BGM洗脑了。……遊戲背景設定在韓國江南以及首爾等地。背景圖中也現過日本及歐洲場景。误操作?……在其它游戏中也是一样感想。保留问题技能种类哪些?Child不同属性有什么意义?

小组帖子:第二十关

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第一关复制各种文字都没成功,现在在第二关了- - 诗漫丶rua: @Zapper#3 答案是英文啦……Zapper: 唔, 不是游戏名、是英文、想个办法回第一关……宝箱里……头发又掉了几根orz Zapper……谢谢,秒懂了 但是又卡在21了 Zapper: @Erudito#11 21关是什么来着?

小组帖子:甜点小径

indienova.com/groups/post/32741

上面这个关卡太多死胡同,而且很多点可供选择路径太少,难度依然不够。其实我也不知道该怎么走哈哈。……刚才这个网站主机DDOS攻击了,233。……上次看见Ddos攻击还是玩《军团要塞2》时,社区服务器攻击时候

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

indienova.com/indie-game-review/sorry-james-review/

前言游戏中用电脑与其他角色聊天游戏不少,比如 Emily is Away 以及 event[0]……破译文件中 Elisa 和 Tom 一直聊各种天南海北,仿佛有什么内容藏于其中,但是又说不出来。……当我大概弄清它时候,突然觉得这是一个没有办法聊太多作品,可能你越偶然遇到它时候越会感受到迷惑过后一丝惊喜

版本:Early Access


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