indienova.com/u/mnikn/blogread/30549
这个试玩版只是一个非常初步的版本,试玩版通关大概只有 10 分钟左右,目的是给第一批玩家体验游戏(和提……预估会在 5 月份在 steam 上线正式版(希望不会跳票)。……app/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上加一下愿望单
indienova.com/u/ceasia/blogread/31721
虽然 Steam 游戏页面显示不支持简体中文,但是在游戏选项中还是有中文选择的(卡普空的虚晃一枪)。……值得一提的,精细的二次元捏脸系统,保证了玩家能创造出心仪的角色,依稀记得大家调侃本作是动作游戏中捏脸做得最好的……注:具体折扣与活动内容以实际上线为准
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
这部分其实是很早以前就写好的系统,只不过最近调试又发现了bug,而且这个bug的原因我实在是不吐不快。……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?……终于,在Unity论坛里找到了一个帖子,提到了这个问题,帖子里有一个用户贴出了bug反馈,点开一看,官方这回复批处理的射线检测只能检测一次碰撞
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么去解决这个问题呢?……现在我们也是在处理这个问题了,尽量在下一个版本中提高帧数
indienova.com/game/touhou-asked
不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……更多游戏模式锐意开发中 关于制作 本游戏系统起源于从 2011 年开始并延续至今的中国成都东方 ONLY……游戏方式与游戏题库尚在完善之中,现面向所有东方爱好者开放体验,同时也对各地相关东方活动提供支持,欢迎来
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11341
afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……这些说明其实在以往的年代是做在精美的说明书中的。……但是只有 3 个技能,怎么分配到地图中比较均衡呢?我的办法是每个技能可以有多个获得点
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