indienova.com/u/nighthaven/blogread/3432
略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度,降低了它的攻击力……,希望略微增强1号战车的综合输出能力略微增大了3号和13号单位的攻击溅射范围,希望使它们的反群体能力有所提升略微增加了……2号和11号的攻击力,希望使它们的反单体能力有所提升略微增加了4号的单位的生命值,希望使它的生存能力有所提升由于寻路算法的调整
indienova.com/u/mrhit
我是谁,我在哪,中午吃什么?。 Steam:Mr.Hit。 微博:尘尘修缘是为谁
indienova.com/groups/post/1269
Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料
indienova.com/game/outbreak-island-pendulum
你是侦探霍华德·查普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命
indienova.com/game/cell-scientist-beyond
在 细胞科学家:超越 中,拯救一个科幻世界免受危险的查加病毒侵害
indienova.com/steam/game/3743490
(x9);7/0号 (x9);8/0号 (x9);10/0号 (x9);12/0号 (x9);14/0……0号 (x9);7/0号 (x9);8/0号 (x9);10/0号 (x9);12/0号 (x9)*……/0号 (x3);175克,11/0号 (x3);250克,13/0号 (x3);300克,15/0号
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3225
外观改进现在1号和2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……BUG修复修正了一个5号和6号单位属性描述错误的问题
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187
对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位。……对9号单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9号单位大量集中在一个小区域的情况
indienova.com/u/taomee/blogread/28659
自6月9日起,赛尔们登录微博后,首先关注官方微博号@赛尔号经典版。……之后搜索话题“赛尔号12岁了”,在话题内发布任意赛尔号十二周年的花式祝福语,可以是视频、图片、文字、表情包及动图等任何与……《赛尔号》相关的十二周年祝福内容
indienova.com/u/taomee/blogread/33765
这个五一,赛尔号IP系列首次亮相上海Comicup 29,《赛尔号》&《赛尔计划》携手参展,给长假带来了一抹不一样的亮色……赛尔号IP×CP29漫展收官回顾!……这个五一,赛尔号IP系列首次亮相上海Comicup 29,《赛尔号》&《赛尔计划》携手参展,给长假带来了一抹不一样的亮色
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)