以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

当时我们积攒了一堆街机,却不知道该放在哪儿,于是,此后很长一段时间,我们一直寻找一个新地方,也不得不频繁搬家……除此之外,有些游戏在街机模式下很好玩,另外一部分则很糟糕,所以我们团队讨论决定哪些游戏可以移植到街机……还有 Stephanie,她负责处理更新执照之类行政事务。我们三个一起,分担所有事务

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……2017 年瑞典游戏报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中,严肃游戏绝对占据一席之地。……舍夫德大学的消防员游戏研究之中,玩家群体也证明比非玩家群体完成更好

欢迎加入奇趣社

indienova.com/steam/game/1689010

当然加入之前,我们需要对你进行严格考核。……此故事脱胎于一个三线企划中,如有可能,我们未来将以免费更新或DLC形式,陆续更新其余两条线路(共140……我们相信,任何对美好感情有向往的人,都可以本作中找到自己心水之处

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

他立刻提出负起责任和对方结婚,拒绝后,又接下了送她到学校任务。……但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……她行为和语言背后动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多

orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775

我们还有一群元老隐居DIYRPG世外桃源基本都抱着和我一样隐者心态慢慢历史遗忘。……这片土地上家长带着孩子去接受非法电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏热爱,这中国式家长称为“瘾……但是,你希望就这么躺平接受这个不公平局面?你希望中国游戏史上最黑暗一天接二连三地到来

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

,那么我们来看看这款游戏到底怎么样吧!………… 过一直接剧情杀烧死。……,你要是能赢那里老板三次,我们就什么都告诉

我可是御宅社团的公主!(Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE)

indienova.com/steam/game/2375190

加入我们Discord关于游戏我名字是并河。……大学的漫画研究部——“漫研”这一御宅族聚集“肥宅”所属平凡学生。……强势后辈女子。擅长撒娇,意识到自己矮个子御宅族中很受欢迎。最喜欢大家宠爱了

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……游戏是一种具有创新意义、强大媒介,它发挥着和其他媒体一样作用——帮助我们了解自身以及探索人类意义

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

indienova.com/indie-game-news/talk-to-squinky-about-their-autobiographical-games/

在这个标签之外,Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也攻读与之有关博士学位……但在这个标签之外,Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也攻读与之有关博士学位……中国的话,我们很少希望通过工会形式解决行业问题,我意思是,我们甚至不会想到这样方式

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

》,后来移植到多个平台。……这款游戏是 Jordan Mechner 耶鲁大学期间利用业余时间开发。……Mechner 耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关俱乐部,他想尝试游戏中运用电影手法,为这款游戏绘制了故事板

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.224 秒(地球人时间)