诺娃独立游戏通讯 2025-#13

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……,最后加入 PVP目前没有音乐音效,美术也是拼凑的,但国际化多语言会同步跟进【目前只有中/英文】……查看完整日志……来自:综合讨论组会员:drcxd如题,我因为德之门 3 而喜欢上 CRPG,另外,一直以来就比较喜欢剧情丰富的游戏

iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

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有游戏梦想却不知道如何实现?努力学习了1个月程序却进步艰难,徘徊放弃边缘?……多模式,超简单可视化开发可创建ACT、ARPG等基础模式的工程(AVG模式目前开启,预计2020年中旬上线……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布

KunpoGames:比特小队每周开发日志1.3

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包括不同的传送门的表 效果,掉落物的表现效果,包括一些特殊的传送, 爆炸效果。……每个武器都有 其对应的熟练度,玩家使用武器越多,武器的熟练度越高。……天气系统的加入也使得场景有个更多的明暗变化,雨中的星球是不是更唯美一些呢~~哈哈,忽略图中拿着锤子的大叔吧

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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作为育碧想要复刻《德之门(Baldur’s Gate)》的成功的尝试,这款粪作承诺,要在 Infinity……为了坐实最垃圾 CRPG 的宝座,《迷斯卓诺遗迹》有着无数 BUG,其中包括最神的一个:卸载掉打过补丁的游戏会自动删掉一些系统文件……但不管怎么说,那些决定尝试游玩这款游戏的玩家一定会从中找到乐趣

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

值得一的是,虽然ECS作为一种游戏开发架构并非守望先锋首创,但正是这个出现在2017年的GDC讲座以及守望先锋的大获成功……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton 例……Detail 多层次细节RTT - Round-Trip Time 往返时延(指消息从客户端传递到服务器端,服务器端处理后再返回客户端

小组帖子:2D轻度割草小游戏,寻合作程序(coc或unity)

indienova.com/groups/post/103216

2:熟悉coc,或unity引擎3:能独立架设整体项目框架,包括战斗技能框架; UI和特效表现4:能处理微信抖音等小游戏平台的发布……做过品类成功小品。 黑客不黑: 可以哦

风中之烛(candle flame in the wind)

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游戏中没有战斗系统和福利,也没有太多的解密元素,只是纯粹为您讲一个小小的故事,希望您能喜欢。……游戏中您将操控烛。……ღ( ´・ᴗ・` )作者微:秃鹰组长qq:3363307551

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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征得她的同意,山顶洞人将在 indienova 同步发布。……#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条为什么要监视一条如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……,最羞涩的社交网络艺术家周姜杉从第一个脑洞钻出来,告诉我们社交网络时代,如何和、植物还有人类保持距离

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退。……Rumble Bots 对使用了方位拟合的技术,技术模拟指南针永远指北的功能,虚拟摇杆的指北三角永远指向机器人前进的方向……以下为简单的游戏演示视频(可能还没审核通过)

蓝桃游戏:「但在我自己电脑上可以跑啊」游戏内测抓出了怎样的BUG

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37051

会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……但测试者发来的视频里抖得触目惊心调试过垂直同步、全屏模式、帧数限制、物理插值设置、检测显示器刷新率、

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