生还(Survived)

indienova.com/steam/game/1161820

因为一些可怕的想法和实验他学院开除,随后来到城外当起了精神科医生,他的实验并没有停下,阿什利亲眼目睹了罗根的可怕的实验罗根挖去了双眼……,之后一直被用于活体研究,阿什利的丈夫背后用财力与人脉支撑着罗根的实验,所以一直掩人耳目,最后罗根的强激化实验成功……BOSS 游戏玩法:游戏核心以解密 射击 探索为一体,通过发现线索引发主要故事线,增强游戏代入感,让玩家整个游戏过程中不断的挖掘真相

生还(Survived)

indienova.com/game/survived

因为一些可怕的想法和实验他学院开除,随后来到城外当起了精神科医生,他的实验并没有停下,阿什利亲眼目睹了罗根的可怕的实验罗根挖去了双眼……,之后一直被用于活体研究,阿什利的丈夫背后用财力与人脉支撑着罗根的实验,所以一直掩人耳目,最后罗根的强激化实验成功……BOSS 游戏玩法:游戏核心以解密 射击 探索为一体,通过发现线索引发主要故事线, 增强游戏代入感,让玩家整个游戏过程中不断的挖掘真相

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

、美术绘制、程序开发、测试和Debug等全部环节高度压缩在48小时内,最后时间截止的时候开发出一具备核心玩法的游戏……93个国家开展,一个周末的时间里产生超过6800的游戏,往届的活动中,不乏规定时间内做出2甚至……,详细报名地址如下(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn

小组帖子:第八关提示

indienova.com/groups/post/442

Knitor 我感觉我智商掉了,一关一个提示_(:з」∠)_ Knitor: 我已解决,给后人留下个提示:2000……Erudito: 救命啊~ 前面一路过关,就卡第八关了~一开始想的lyne和画火柴人都不是,那个里世界也找遍了,一直答不对……,求能不能提示下首字母 千罹: 对头,这个大海捞针呐…………

无人深空即将支持多玩家

indienova.com/indie-game-news/no-mans-sky-next-to-launch/

不过值得佩服的是,开发团队 Hello Games 一直没有放弃这款游戏,这不,新的更新要来了。……目前看预告片可能会是限定四人的组队,不过尚不能确定。……能够经历如此大的打击之下,知耻而后勇,不断的将游戏打磨和丰满,我们先给 Hello Games 一个赞吧

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

游戏《一天》是一FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速成品……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

Seye:桜SAKURA YUKI雪 开发日志 1.16.2016

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/238

日常开发日志 最近除了日常做CNR这个项目外,还一直再赶工另一个奇怪的东西。……模型各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎里去图了,就将就用3DMAX实时渲染了一下还没有完全棒骨完成的模型

电脑大亨(Computer Tycoon)

indienova.com/game/computer-tycoon

游戏从 70 年代电脑兴起开始,一直直到 2034 年结束,玩家需要研制最好的硬件和系统,研究战略和进行销售……游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-01

indienova.com/u/christiantam/blogread/900

独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作一独特,符合自己喜好的游戏,多年以来,一直在中国手游业界边缘摸爬滚打……,相信有这个圈子从业经历的朋友,都能了解其中的滋味,但是却从未失去自己的理想,反而一直朝这个目标前行,……投身独立游戏事业,并不期望其赚钱,也不是因为要发财,才去做这件事,而是需要将自己表达出来,做一代表自己的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.219 秒(地球人时间)