射击栈(Shoot Stack)

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Stack 风格的小游戏 做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

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准备工作本教程将介绍使用Unity引擎与Apple ARKit来为iPhone或iPad设备制作一AR……想为iOS系统开发应用,需要具备一台搭载Mac OS系统的电脑,以及下载资源所需的Apple开发者账号……关于本文如有任何疑问,请访问Unity官方中文社区(unitychina.cn

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

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开始进行核心算法优化和升级,特别是飞算法,在风场中的行为是整个游戏的灵魂。……低空切变是指600米以下的空气运动方向或速率上发生变化的一种自然现象,按照风速发生变化的方向,切变分为水平切变和垂直切变两种……本游戏将针对飞行模拟软件飞行员切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的场可视化技术

Flowence

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它是首合理运用 AI 技术的社交游戏。…… Flowence 中,我们提供了内置的待办列表和番茄钟工具,帮助你优先处理重要的事并保持专注、提升效率……顺带一,你还可以 Flowence 中收集贴纸,并把贴纸当做回信中的小装饰,或者使用贴纸附带的 3D

【风农翻译】像素宝典 #1

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相关链接:Pedro Medeiros@Patreon农@indienova农@bilibili……农:最后那个循环动画,大家注意看,就是当烟雾快没了的时候,就再生成几个的大块,同时最后一帧没有消散的粒子……攻击动画 tips这个小 tip 是为了回答来自 Cam 的提问:“如果剑角色身前,该怎么画剑的动画

会员:DOA_盘子杂技很厉害

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懒懒的设计师 欲望的合成体 GREED 偶尔做模型星人 高达 假面骑士 日剧 steam账号Lloyd

doctormus:山火(一)

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怎么?”她问。他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了的角度。……他投靠花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩的开心呢?”……她似乎被吓了一跳,忙问客怎么了?“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个才来见你

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝对零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/groups/post/101337

zero(简称ZZZ或3Z)《绝区零》是米哈游接下来的一个重点项目,已经开发了很久,可能也与之前米哈游成立的蒙特利尔工作室有关……据目前已知的信息猜测,这将是一开放世界、枪战类、二次元的FPS游戏(很可能存在虚拟现实的元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝区零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/groups/post/101338

zero(简称ZZZ或3Z)《绝区零》是米哈游接下来的一个重点项目,已经开发了很久,可能也与之前米哈游成立的蒙特利尔工作室有关……据目前已知的信息猜测,这将是一开放世界、枪战类、二次元的FPS游戏(很可能存在虚拟现实的元素)。……对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址)

【风农翻译】像素宝典 #10

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相关链接:Pedro Medeiros@Patreon农@indienova农@bilibili……终于,到第 50 个教程了!估计这个主题是投票池里待的最久的了。这是我对画风的理解。……我感觉的动画是比较难处理的,他随机模式和有序模式之间有个诡异的平衡,有时候这个中间点不好找

版本:Early Access


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