腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:1. 未知味道的下一颗糖果。……那为什么不能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望。……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一小伙伴,今年顺利推出了第一游戏——《无尽之路》,现因审核原因

悟空实验室:100000元成本,这是我的国产足球独立游戏比赛引擎PV

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/28085

这款游戏会更加倾向于足球经理类游戏,以及以球会养成为主的模拟经营类游戏,所以很抱歉没法给大家呈现一带有操作的国产足球游戏……虽然距离开始开发这个游戏的时间已经非常久了,但是因为我个人能力为主的因素,进度一直算得上是比较慢,也对很多一直在等待的朋友们说一声对不起……除此之外,我也希望大家能够多多提出视频中游戏所展示的不足,抑或是大家对游戏的一些想法和愿景,我希望能够吸收到更多的想法和批评意见

亚尔的复仇(Yars' Revenge)

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一旦盾牌破坏,你需要使用 Zorlon 大炮来摧毁 Qotile。……这个导弹无法摧毁,但你可以暂时躲在屏幕中央竖直排列的盾牌中以避开它。……雅尔盾牌中无法射击,所以你不能一直呆在那里!

神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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但沙盒游戏的新手引导一直是一个大坑,许多人越不过新手引导这个坑,就因为玩不懂太挫败了而流失。……玩家进入的挑战期。……无论你是收集癖还是战斗狂,泰拉瑞亚都满足你泰拉瑞亚是一沙盒游戏,这意味着玩家游戏世界里有着极大的自由度

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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目睹了族人灾烬吞噬后雷恩漫无目地雪原游荡,机缘巧合遇到了猫女·艾瑞卡后加入“火炬之光”。……目睹了族人灾烬吞噬后雷恩漫无目地雪原游荡,机缘巧合遇到了猫女·艾瑞卡后加入“火炬之光”。……CG动画《HOPE》中,异魔团团围住的雷恩怒气值到达顶点,召唤出了先祖之灵,震撼大地的锤击将异魔清扫殆尽

微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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项目的初衷就是想做一4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……所有功法和道具都是可以进步改良和发明的(符合技术发展的逻辑),可以根据世界规则推衍更厉害的功法和道具……不改初心一直想做一好玩的游戏。1,项目成立时间:2020.11。 距今已经2年多

#Snake2 DX:唤醒(Snake 2 DX: Reawakening)

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它旨在发挥第一游戏巨大的潜力,同时保留其核心玩法(就像《吃豆人 2: 冒险》为“吃豆人”所做的一样……它最初是 2012 年全球游戏大赛上原型制作的,由于其疯狂的特点, Kotaku 杂志报道。……Virt(Jake Kaufman)高嗨低音重的 Buttstep 原声音乐,你就会体验到《贪吃蛇》一直该拥有的疯狂

狂乱熊(Bearzerk)

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搭配充满协同效果的装备组合,发现被诅咒的强力道具,又一缝线怪物面前释放层层升级的狂暴输出。……特色内容 - 超过 15 只可操控泰迪熊(还在增加中):从附身的毛绒玩偶,到挥舞战斧的武士,再到骑着鸡的疯子……- 20 混乱浪潮:布满缝线噩梦与像素血的竞技场中,对抗逐升级的恐怖敌人

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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这款引擎是目前最普遍使用的引擎,相比较来说他的推力比火箭引擎更高,而且他不受各种化学燃剂的影响,是一十分色的全新引擎……跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是有很多……,材料、使用能源等等问题,经历了多次的失败之后,这种引擎研究搁置

剑与魔法:最后的光辉

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阴影随之蔓延,腐化的魔物边境嘶吼,王国动荡中飘摇,一个绝望笼罩的黑暗时代,已降临这片广袤的大陆。……您需要洞悉敌人的弱点,调配队伍的职业与技能,刀光剑影与毁天灭地的魔法交织中,制定克敌制胜的丰富战术……,对抗日益强大的魔物,收复被黑暗侵蚀的失地

版本:Early Access


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