indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
关于载具的话,骑乘动物和开车还是两回事,因为开车涉及到一些操作啊,比如说轮子的转向啊,他的骑乘方式和骑乘动物是完全不一样的……现在我们也是在处理这个问题了,尽量在下一个版本中提高帧数。……再有就是,这几天我们看了国内外很多波西亚时光的录制视频,我发现所有玩家的开局方向有点单一,这也和我们的设计有关
indienova.com/groups/post/102811
目前游戏已于12月1日在steam发行完整版。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈。……可通过qq联系我 610249067
indienova.com/game/flain-tao-force-and-cubes
能量耗尽则一局游戏结束,根据 3 种方块对数量结算分数。高分随机奖励新图案/元力波
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37261
不仅保留了24年前经典传奇的核心精髓,更新时代技术,让我体验到了一个既熟悉又新奇的玛法世界。 ……让老玩家能够轻松回归,新玩家也能快速上手。 ……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
况且我们游戏本身也没有提出新的游戏概念,用手机也能体验新的体验,只是在做一款游戏而已,因此游戏玩家大多保持了观望……、绿光大旗,国内玩目前的风向就是先关注,然后支持一波,我不是在说玩家们盲目,相反的大多数玩家都很谨慎,……······咳咳突然说跑题了
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……,保持头脑清醒→大失败,结论是生活作息什么的不适合我( ̄▽ ̄)四、总结&反省1、长时间的单独开发……4、总算靠着游戏能够生活了在《拣爱》发售之前我辞职的一年半里,游戏带给我的收入是零
indienova.com/u/%25E5%25BD%25BC%25E5%25B2%25B8%25E5%25B0%258F%25E5%25A7%2590%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BD%25E7%2581
一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况:为一款Horror游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是……Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN。……我在Huayang summer wind game studio工作,我的职责是为下一个Horror
indienova.com/steam/game/41070
令人恐惧的敌人与生物- 一个由令人难忘的随从们组成的新战斗营,包括隆隆作响的Scrapjeck和高大的……野兽狩猎和团队野兽狩猎模式中扫清12个单人关卡中的一切骚乱.单人与多人生存模式-在生存模式下(离线)对抗特殊关卡中一波又一波的敌人……,最后团队生还模式,瞬间杀戮,我的负担,团队野兽狩猎和团队生存模式!
版本:Early Access
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