音频机甲:乐动武装(Audiomech: Your Music Transformed)

indienova.com/game/audiomech-your-music-transformed

一切皆与你电脑中播放的音频实时同步检测到「音频爆发」!音乐中的高潮段落将自动触发音频爆发!……• 压轴模式:每战斗后,可选择恢复 1 点生命或获得一项强力升级

Project 13: Nightwatch - Canteen

indienova.com/steam/game/2963820

特点: 第13项目总部警惕: 穿梭第13项目总部内部,每个角落都可能隐藏着异常。……Canteed监控: Canteed的繁忙活动中,异常很容易掩藏其中。……异常检测协议: 随着风险的加剧,扩展包引入了新的和更具挑战性的异常

死油(Dead Oil)

indienova.com/game/dead-oil

残酷的攻击间隙,深入末日废土的焦土中钻探,提取石油并回收珍贵资源。……注意时间,必须及时返回准备迎接下一猛烈攻击。危险来临前,你能采集到多少石油?……操控你的强大战斗钻探车防御系统,抵御从四面八方涌来的掠夺者

本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0401-0407-part-2/

Switch,欢迎关注~ 上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表……黑客、推理发行日期:2024/04/03(中文支持)穿上匿名黑客的鞋子,踏上揭示一个邪恶组织监视民用数据和实施大规模监视计划背后真相的任务……:2024/04/03(中文支持)你得了一份奇怪的工作,工作内容是一栋 13 层的公寓中巡视,寻找异常

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky 说因为它很容易记住,也和游戏想表达的主题很一致,……研发《就不干》的过程中,Jacky 也遭遇过一些困难。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky说因为它很容易记住,也和游戏想表达的主题很一致,即鼓励大家拒绝一些不好的习惯和负能量……研发《就不干》的过程中,Jacky也遭遇过一些困难。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

逻辑内容如下:一个需要注意的地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有分类到【单位组】这个类别,而是分类到了……【D1 游戏数据】中,我们初始化计时器窗口并运行计时器。……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节的调整占用了我们很多的时间

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

逻辑内容如下:一个需要注意的地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有分类到【单位组】这个类别,而是分类到了……【D1 游戏数据】中,我们初始化计时器窗口并运行计时器。……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节的调整占用了我们很多的时间

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-10/

例如:使用 try-catch 语句来捕获异常并进行处理;使用 if 语句来检测有问题的变量并进行处理……hit 超过一次,则停止执行checkNoRecursion 若此行 hit 超过一次而离开作用域……该接口返回了一段 Json 数据用于我们初始化角色信息,比如性别、年龄、身高、捏脸数据等,但是服务器会返回什么并不是游戏客户端可以确认的

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

indienova.com/steam/game/700330

SCP基金会的收容失效事件中,部分“异常”跨过了保全措施并且逃离了收容室,它们并不怀好意。……科学家 - 卷入收容失效事件,目的是活着逃离设施。SCP - 试着尽可能杀死更多人的“异常”。……游戏中,我们会遭遇以下这些“异常”:SCP-173 - 活着的混凝土雕塑

版本:Early Access


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